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Sujet: Re: probleme avec les echelle Mer 20 Juil - 14:32
il faut que je face une zone?
grego Moddeur expert
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Mer 20 Juil - 14:42
et tu me fait recopier mes scripte car ses les méme
grego Moddeur expert
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Mer 20 Juil - 15:00
sa marche il falait qu une zone
grego Moddeur expert
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Mer 20 Juil - 15:03
Spoiler:
voilat se que j ai fait A votre avis eseque sa marche (demarera t il au moment convenu et les uniter y seront) *** IF *** True. *** THEN *** Spawn unit of type 'IsengardBerserkerHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardBerserkerHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardBerserkerHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardBerserkerHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardBerserkerHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardBerserkerHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardBerserkerHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardBerserkerHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardBerserkerHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardBerserkerHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardFighterHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardFighterHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardFighterHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardFighterHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardFighterHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardFighterHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardFighterHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardFighterHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardFighterHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardFighterHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardFighterHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardFighterHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardFighterHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardFighterHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardFighterHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardPikemanHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardPikemanHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardPikemanHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardPikemanHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardPikemanHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardPikemanHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardPikemanHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardPikemanHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardPikemanHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardPikemanHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardPikemanHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardUrukCrossbowHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardUrukCrossbowHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardUrukCrossbowHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardUrukCrossbowHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardUrukCrossbowHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardUrukCrossbowHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardUrukCrossbowHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardUrukCrossbowHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Spawn unit of type 'IsengardUrukCrossbowHorde' on Team 'teamPlayer_2' at waypoint Waypoint 'allo' Subtract 360.00 seconds from timer 'Script 33'
grego Moddeur expert
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Mer 20 Juil - 17:25
j ai aisseyer mon script pour les renfort et il ne marche pas
cdd59554 Admin
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Mer 20 Juil - 17:35
non ma zone c'est juste une condition pour executer toutes les actions du script
si tu veux 6 minutes d'attente avant l'execution des actions du fait : Premier script :
*** IF *** True. *** THEN *** Set timer '1ere vague' to expire in 360.00 seconds.
Deuxieme :
*** IF *** Timer '1ere vague' has expired. *** THEN *** toutes les actions
grego Moddeur expert
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Mer 20 Juil - 18:02
comment je fais pour qu une uniter fait exploser la mine dans par exemple 6 min
cdd59554 Admin
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Mer 20 Juil - 19:00
unit-action->attack or hunt->unit attacks a specific unit
ou
Unit 'mine' use Ability 'Command_IsengardMineDetonate'. (explose au bout de quelques secondes)
grego Moddeur expert
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Mer 20 Juil - 19:13
pour que l uniter alume sa torche ( l uniter qui fait exploser la mine dans le film, je sais plus le nom)
cdd59554 Admin
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Mer 20 Juil - 21:16
pareil : unit 'berserker" use Ability 'le bon truc'. pour allumer la torche puis le script pour qu'une unité attaque une autre
grego Moddeur expert
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Jeu 21 Juil - 9:40
un autre probleme j ai marquer ce que les personnage doivent dirent et quand je commence a jouer sur la map tout se qui doivent dire s affiche em meme temps
grego Moddeur expert
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Jeu 21 Juil - 9:45
et comment je fait quand (exemple) haldir meurt et la je veut qu un personnage dit (exemple) NON
cdd59554 Admin
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Jeu 21 Juil - 12:24
Pour qu'ils ne disent pas tout en meme temps met les bonnes contdition par exemple, pour que haldir parle quand il meurt et pas directement au début tu met la condition
*** IF *** Unit 'haldir' has been killed, but still on screen. (dans unit->attacked->unit is dying
grego Moddeur expert
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Jeu 21 Juil - 17:45
il y a que gate dans unite et pour retirer et rajouter des pouvoirs
grego Moddeur expert
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Ven 22 Juil - 16:51
salut en baissant les point de commandement des unités eseque la map va moin beugé
cdd59554 Admin
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Sam 30 Juil - 6:35
ya 3 branches unit et non ta map vas toujours autant bugger, ce qui compte c'est le nombre d'unités affichées a l'ecran et sur la map donc il faut faire un systeme de vague pour limiter les saccades
grego Moddeur expert
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Sam 30 Juil - 10:48
le dernier truck comment changer la force des uniter
cdd59554 Admin
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Sam 30 Juil - 15:06
Tu modifies leurs weapons dans le map.ini
grego Moddeur expert
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Dim 31 Juil - 8:49
sa remplace l ini
grego Moddeur expert
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Lun 1 Aoû - 21:51
quelle est le code pour changer l armure des elfe de bfme1
grego Moddeur expert
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Sam 6 Aoû - 9:46
je mis sa mais il me mais un message d erreur pourquoi ???
;double damage because he misses 50% of the time #define ISENGARD_URUKCROSSBOW_DAMAGE 35 ; 25 #define ISENGARD_URUKCROSSBOW_DAMAGE_UPGRADE 35 #define ISENGARD_URUKCROSSBOW_DAMAGE_UPGRADE_FLAME 35 ; 20
#define ISENGARD_URUKCROSSBOW_BOUNTY_VALUE 5
cdd59554 Admin
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Sam 6 Aoû - 10:24
vire les end
grego Moddeur expert
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Sam 6 Aoû - 10:33
toujour le meme message d erreur
cdd59554 Admin
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Sam 6 Aoû - 15:24
lequel ?
grego Moddeur expert
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Sam 6 Aoû - 15:43
si sa ne marche pas https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/594/sansrefgjfdhdhrsdtdftdf.png/
cdd59554 Admin
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Sujet: Re: probleme avec les echelle Sam 6 Aoû - 15:57
Ah ok fallait le dire que tu étais dans le map.ini
Et bien tout simplement on ne met pas de #define dans le map.ini (ni de #include au passage) si tu veux modifier les stats de certaines unités il faut réécrire l'object en ne mettant que les lignes a modifier, et les modules a modifier avec la syntaxe du ReplaceModule