| probleme avec les echelle | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Mer 26 Oct - 21:02 | |
| si l'objet "chambre d'ent" est détruit alors le joueur perd
t'as juste à trouver les bonnes conditions et actions pour le script
Pour les renforts ta team est peut etre buggé | |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Mer 26 Oct - 21:18 | |
| j'ai trouvé un autre script le voilât (c'est peut-être sa qui bug)
*** IF *** True. *** THEN *** Subtract 350.00 seconds from timer 'Script 33' .
Dernière édition par grego le Ven 28 Oct - 11:17, édité 1 fois | |
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Zelfior Moddeur confirmé
Nombre de messages : 312 Age : 29 Location : Toulouse Add-On : J'ai l'underworld, mais la campagne de sacred normal est largement mieux Date d'inscription : 23/02/2011
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Mer 26 Oct - 22:54 | |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Jeu 27 Oct - 10:15 | |
| - Zelfior a écrit:
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tu est malade ???????????????????????????????????????????????,, | |
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Zelfior Moddeur confirmé
Nombre de messages : 312 Age : 29 Location : Toulouse Add-On : J'ai l'underworld, mais la campagne de sacred normal est largement mieux Date d'inscription : 23/02/2011
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Jeu 27 Oct - 14:10 | |
| non, j'ai lu ça : j ai trouvé un autre script le voilât (c'est pe être sa qui bug) | |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Ven 28 Oct - 11:16 | |
| le mieux c'est que tu ne parle plus pour ne rien dire | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Ven 28 Oct - 19:30 | |
| supprime ce script il te sert a rien visiblement | |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Sam 29 Oct - 12:22 | |
| - grego a écrit:
- mon nouveau scripte
*** IF *** True. *** THEN *** Player 'Player_1' fire Special power 'SpellBookCloudBreak' on nearest object of 'GondorGandalfCavalry' to Team 'teamPlayer_1'
il marche bien quand gandalf entre dans la map il a un le perce nuage qui se met en marche | |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Mer 2 Nov - 12:21 | |
| slt je veut mettre des renfort mais bien placé (pas les uns sur les autres) et quand je détruit toute les armées (leurs camps et les soldat) je ne gagne pas et quand les ents à l'Isengard on gagné qu'ils meurt et que personne ne peut plus allé l'autre parti de la map | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Mer 2 Nov - 15:47 | |
| Salut fait des phrases stp. | |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Mer 2 Nov - 17:19 | |
| OK je veut mettre des renfort mais bien placé pas aplatie en rectangle. Puis je voudrait que quand l'Isengard est détruit les ents meurt est plus personne ne peut plus allé en Isengard. | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Jeu 3 Nov - 1:39 | |
| Bin au lieu de mettre un seul waypoint pour faire apparaitre les unités, tu mets plusieurs waypoints (et oui c'est chiant à faire !)
Pour la deuxieme question, ya des conditions "si une unité est détruite" et ya des actions "tuer telle unité" et pour empecher les joueurs d'aller en isengard tu peut délimiter une zone et il me semble qu'il existe un script pour empecher les unités d'entrer dans la zone. Désolé de ne pas pourvoir t'aider plus, je n'ai pas wb sous la main. | |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Jeu 3 Nov - 19:38 | |
| merci mais non je veut que les unités meurt mais la caméra ne peut pu y accédé | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Jeu 3 Nov - 21:34 | |
| ya un scrript pour empecher la caméra d'entrer dans une zone | |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Ven 11 Nov - 13:24 | |
| slt alors je voudrais que les échelle ont des nom comme maintenant j'ai fait des vague d’attaque et pourait tu me mètre cette image en tga http://media.zoom-cinema.fr/photos/376/bataille-du-gouffre-de-helm.jpg merci | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Ven 11 Nov - 15:19 | |
| Tu peut faire apparaitre des unités en les nommant avec les "units" pas forcément avec les "teams" Pour convertir en tga télécharge un logiciel de dessin sur internet qui supporte le format genre paint.net | |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Ven 11 Nov - 15:26 | |
| - cdd59554 a écrit:
- Pour convertir en tga télécharge un logiciel de dessin sur internet qui supporte le format genre paint.net
merci moi j'utilise IrfanViewpour les mettre en tga mais quad je sauvegarde il me met un message d'erreur | |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Sam 12 Nov - 13:14 | |
| comment je peut faire pour que une unité change de camps quand les échelle se sont mis sur le mur et quand la dernier vague est détruite ils on gagné
Dernière édition par grego le Mer 16 Nov - 0:39, édité 2 fois | |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Mer 16 Nov - 0:39 | |
| - grego a écrit:
- comment je peut faire pour que une unité change de camps quand les échelle se sont mis sur le mur et quand la dernier vague est détruite ils on gagné alors?
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Mer 16 Nov - 2:30 | |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Mer 16 Nov - 9:32 | |
| je veut que mon unité qui est en joueur 2 passe en joueur 3(s'est un exemple)mais quand les échelle sont sur les mur et et quand la dernier vague est détruite le joueur a a gagné | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Mer 16 Nov - 16:10 | |
| ya une condition "si une team est détruite" et une action pour "faire gagner un joueur" ya aussi un script pour "donner le controle à une unité ou une team a un autre joueur" mais j'ai pas worldbuilder pour te dire précisément lesquels, mais les scripts existent après c'est pas compliqué de les trouver.... | |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Sam 19 Nov - 23:40 | |
| j ai un problème avec l'unité qui fait explosé le mur voici mon scripte
*** IF *** Timer 'c' has expired. *** THEN *** Unit 'p' begin attack on Unit 'c'
Timer 'c' has expired. le nom du timer Unit 'p' begin attack on Unit 'c' p=l'unité dans le film et c=la mine | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Dim 20 Nov - 4:15 | |
| J'ai pas wb pour tester, mais a mon avis tu devrais faire une map de test ou tu places une mine, un berserker et t'essaye de lui faire faire exploser la mine avec les scripts possibles. Ca evite de trop toucher à ta map, et quand t'as trouvé le bon script tu le mets dans ta map. | |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Dim 20 Nov - 14:51 | |
| c'est fini voici le lien http://www.toofiles.com/fr/oip/documents/map/helmsdeep.html | |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: probleme avec les echelle Sam 28 Avr - 17:48 | |
| slt , j'ai un probléme avec une autre maps voici les scripts:
*** IF *** Timer '1' has expired. *** THEN *** Unit '10' begin facing Waypoint 'Waypoint 4' Unit '10' is transferred to the command of Player 'Player_1' Move camera to Camera 'Waypoint 4' in 120.00 seconds, camera shutter 4.00 seconds, ease-in 4.00 seconds, ease-out 10.00 seconds. Play Sound 'EomerVoiceAttack' at Waypoint 'Waypoint 4'. Play Sound 'TheodenVoiceAttack' at Waypoint 'Waypoint 4'.
et
*** IF *** True. *** THEN *** Set timer '1' to expire in 120.00 seconds.
mais sa ne marche pas , qui peut me dire ou est mon érreur ? Merci pour vos réponses | |
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| Sujet: Re: probleme avec les echelle | |
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| probleme avec les echelle | |
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