J'ai tester ta méthode sans supprimer mon message qui dit quand le héro reviens... le message apparait quand il faut uniquement... Mais ça ne marche pas^^
J'ai créé une ligne de code dans mon script de retour, pour réactiver mes scipts de remise en vie; ce qui donne :
***IF***
Timer 'Hero-P1-dead-time' has expired.
***THEN***
Spaw Unit 'Hero-P1'of type 'CreateAHero' on Team 'Player_1/teamPLayer_1' at Waypoint 'STARTER'
Hide 'Hero-P1-dead-time'
Enable Script 'Hero-P1-dead'
Enable Script 'Hero-P1-re-life'
De cette manière, on voit le message disant que le héro reviens lors de sa 1ère mort... là ça va, il revient comme il faut. Mais lorsque le héro meurt une 2e fois, le message vient mais le héro ne revient pas à la fin du compte à rebour, et le compte à rebour lui-même ne s'efface pas arrié à zéro.
J'ai dus aussi mettre le même nom pour le point de recréation et de création de départ du héro à savoir : Hero-P1, puis que ma condition est Si Hero-P1 est mort alors tatati, tatata...
"Hero-P1-dead" et "Hero-P1-re-life" sont mes 2 scripts (indiqués lors de mon 1er post dans ce sujet à noté que j'ai juste modifier le nom du 2e)