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 Création d\'une invocation

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neohotmailcom
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MessageSujet: Création d'une invocation   Création d\'une invocation Icon_minitimeMer 25 Mar - 17:19

Salut à tous,
En ce moment je suis sur les invocations de monstres (pour intégrer ce système à ma map Monster battle). En gros j'essaie de reproduire le pouvoir d'invocation du Roi Goblin avec n'importe quelle unité.
Mais j'ai rencontré un certain nombre de problèmes:

1/ Problème de commandbutton (j'ai un bouton complètement noir). Voilà mon code:
[quote]
CommandButton Command_AppelAuxArchers
Command = SPECIAL_POWER
SpecialPower = SpecialAbilityAppelAuxArchers
TextLabel = CONTROLBAR:ConstructElvenMirkwoodArcherHorde
ButtonImage = HPFrodoElfCloak
Options = NEED_TARGET_POS CONTEXTMODE_COMMAND
RadiusCursorType = CallOfTheDeepRadiusCursor
CursorName = AttackObj
ButtonBorderType = ACTION
DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipAppelAuxArchers
InPalantir = Yes
End
[/code]

2/ Je voudrai qu'une fois l'invocation lancée, ni le pouvoir de l'invocation ni aucun autre pouvoir ne puissent être utilisés (il faudrait que tous les commandbuttons soient "bloqués" une fois l'invoc lancée), et e jusqu'à la mort de l'invocation (pas la fin du temps d'apparation de l'invoc, mais bien la mort)



3/ Je voudrai que mon invoc soit un peu comme un Pokemon. En gros je voudrai pouvoir rappuyer sur le même boutton pour la rappeler (en utilisant le système qui permet d'alterner entre arc/épée), et si jamais je veux la renvoyer sur le terrain à nouveau que ce soit la même invoc, avec le même niveau d'évolution.
J'imagine que c'est possible avec les scripts, et si mon invoc est une unité que j'ai placée sur le bord de la map. Mais comme ça je ne vois pas plus comment faire...

Merci d'avance!


Dernière édition par neohotmailcom le Mer 25 Mar - 17:33, édité 1 fois
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Jolaerpitola
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Jolaerpitola


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MessageSujet: Re: Création d\'une invocation   Création d\'une invocation Icon_minitimeMer 25 Mar - 17:27

Citation :
Problème de commandbutton (j'ai un bouton complètement noir)
J'ai eu le meme problème dans ma map et on ne peut pas mettre de nouveau commandbutton sinon ca devient tou noir...Donc tu doit modifier un commandbutton deja existant ok!

...Sinon pour le reste je sais pas smile
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MessageSujet: Re: Création d\'une invocation   Création d\'une invocation Icon_minitimeMer 25 Mar - 17:30

1 - Mais depuis toujours on le sais qu'on ne peut pas créer nos propres command button dans le map.ini sans avoir l'image noire, donc tu est obliger d'utiliser un boutons préexistant

2 - Ca c'est encore un truc a bidouiller avec l'invoc qui envoie un charisme sur toute la map mais ne pouvant affecter que ton héro, charisme qui via un attribute modifier met un état de l'object particulier qui bloquer les autres pouvoirs a ton héro, bref un truc de gros dingue a faire

3 - Tu peut essayer de regarder du coté des invocations de dain ou les nains sont deja au niveau 5 quand ils apparaissent
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MessageSujet: Re: Création d\'une invocation   Création d\'une invocation Icon_minitimeMer 25 Mar - 17:36

Merci pour vos réponses, j'avais oublié pour les commandbuttons ( ça fait longtemps que je n'y ai pas touché, me concentrant sur autre chose)

Sinon cdd j'ai édité ma question 3/. Et merci pour la question 2/, je vais looker Razz
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MessageSujet: Re: Création d\'une invocation   Création d\'une invocation Icon_minitimeMer 25 Mar - 17:46

Je me demande si on pourrait pas utiliser le systeme des héros qui reviennent avec le meme niveau d'experience ? enfin si on considere que l'unité est revivable faut voir si en la réinvoquant elle a le meme niveau
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neohotmailcom
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MessageSujet: Re: Création d\'une invocation   Création d\'une invocation Icon_minitimeSam 28 Mar - 10:38

Pas bête la guêpe Razz
J'irai voir ça, thanks!
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MessageSujet: Re: Création d\'une invocation   Création d\'une invocation Icon_minitime

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