| projet de mod stargate | |
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+13CrocH^PaTTe cameleo Jolaerpitola ᾊᾑatelfe Maxz Crisos Navgerad SeigneurSauron karsh Glone bowl028 cdd59554 juhlenedni 17 participants |
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Auteur | Message |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: projet de mod stargate Lun 28 Juin - 20:59 | |
| cameleo entre g-max et blender, la question ne se pose même pas, choisi blender, g-max est très limité. pour les sites : http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/ http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/content/?id=101 http://www.crystalxp.net/forum/fr/tuto-graphiques/Tuto-Blender-amp-autres-logiciels-3D/sujet_6691_1.htm http://pbrn.blogspot.com/2007_10_01_archive.html http://lalinuxerie.free.fr/?p=213 Voila un bon échantillon, plus tu t'en servira, et meilleur sera le résultat. Mais c'est pas vraiment compliqué. LCDS|Nazzgul Merci de ta proposition, mais le j'ai arrêter de jouer a bfme, donc a le modder. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: projet de mod stargate Jeu 1 Juil - 13:19 | |
| Domage que t'es arréter ton mod était vraiment bien partis un truc de ouf moi j'adore(toute les éries stargate ^^)
si un jour tu repars regarde dans star waers empire at wars il ya un mod stargate avec des vaisseaux wraiths et pleins d'ua ,peut etre que tu pourra reprendre les scripts et les intégrer dans ton mod !Sérieux faut pas que t'abandonne c'est trop génial!! |
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Glone Maître Chroniqueur du Forum
Nombre de messages : 4133 Age : 29 Location : Dieu s'en est allé reprendre ses quartiers dans sa demeure céleste ! Add-On : oui Date d'inscription : 09/07/2008
| Sujet: Re: projet de mod stargate Jeu 1 Juil - 14:41 | |
| je le dis depuis le début mais bon, c'est surement très très difficile de faire un mod comme celui là | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: projet de mod stargate Jeu 1 Juil - 21:34 | |
| n'empéche ce qu'il a fait la c'est vraiment pas a la portée de tout le monde !c'est vraiment du tres bon boulot méme si c'est pas terminé. |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: projet de mod stargate Jeu 1 Juil - 21:48 | |
| Désolé, mais ce mod ne verra surement jamais le jour. J'ai regardé des vidéo de mod stargate, il y en a aussi sur c&c ( pas le dernier). http://www.moddb.com/mods?filter=t&=Search&kw=stargate&released=def&style=def&theme=def&game=def&type=def La difficulté est surtout le fait que c'est long a faire, mais sinon c'est a la portée de presque tout le monde, la preuve avec ce que j'ai fait. Je n'ai aucune formation en informatique, 3D, programmation.... C'est d'ailleurs peut etre pour ca que je suis galérer au début. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: projet de mod stargate Jeu 1 Juil - 21:49 | |
| moi je suis pas capable d'en faire autant a mon stade... |
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ᾊᾑatelfe Moddeur expert
Nombre de messages : 709 Age : 142 Location : velos pas cher Add-On : oui et non ( sa dépend de son humeur )
Date d'inscription : 04/11/2009
| Sujet: Re: projet de mod stargate Jeu 1 Juil - 21:56 | |
| dis juhlenedni tu pourrais pas faire une version non terminé de ton mod : cad comme il l'es actuellement ? parce que les vidéo avaient l'air génial : | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: projet de mod stargate Ven 2 Juil - 14:55 | |
| ou sinon donne nous ton ini avec un version de ton mod qui marche pour aps que ton travaille soit perdus! |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: projet de mod stargate Mar 6 Juil - 12:27 | |
| il est vraiment loin d'être jouable, quand a le donner, je me demande. Personne n'as voulu le faire avec moi lorsque j'étais dessus, donc maintenant que j'y touche plus, je ne crois pas que quelqu'un le poursuivra. | |
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Glone Maître Chroniqueur du Forum
Nombre de messages : 4133 Age : 29 Location : Dieu s'en est allé reprendre ses quartiers dans sa demeure céleste ! Add-On : oui Date d'inscription : 09/07/2008
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Coco Débutant(e)
Nombre de messages : 45 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 26/01/2010
| Sujet: Re: projet de mod stargate Mar 6 Juil - 22:47 | |
| C'est trop dommage moi qui trouvait trop bien ces vaisseaux et tout ca u_u Chioote ! | |
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LCDS|Nazzgul Moddeur en herbe
Nombre de messages : 110 Age : 37 Location : Perpignan Add-On : non, vendu! Date d'inscription : 08/02/2009
| Sujet: Re: projet de mod stargate Dim 11 Juil - 19:23 | |
| Il te reste l'option de jouer à star wars le coco et là t'aura des vaisseaux ! | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: - Ven 30 Juil - 14:51 | |
| si on utilise le système des mines (j'ai rien contre), les héros ou les unités restent à l'intérieur de la porte de transfert, or j'imagine que si on veut retracer le film, pour que cela soit plus réel, j'en dit qu'il faudrait mieux utiliser un pouvoir, comme le transfert (un pouvoir d'un héros créé) ou alors le redéploiment, un pouvoir de l'un des dragons invoqué dans BFME 2. J'avais déjà eu affaire avec un problème de ce type, donc je me permet de donner mon avis sur ce . | |
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Glone Maître Chroniqueur du Forum
Nombre de messages : 4133 Age : 29 Location : Dieu s'en est allé reprendre ses quartiers dans sa demeure céleste ! Add-On : oui Date d'inscription : 09/07/2008
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: projet de mod stargate Mer 23 Fév - 20:00 | |
| Bah comme c'est projet de Juhlenedni, j'imagine qu'il doit le poursuivre tranquillement, même si il nous a pas donné signe de vie depuis assez longtemps | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: projet de mod stargate Jeu 24 Fév - 1:38 | |
| Mouai, il a aussi peut etre abandonné le modding, tout simplement.... (En parlant de trucs abandonnés, ça me fait pensé que j'ai un jeu de vaisseaux spaciaux à faire moi.... ) | |
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Glone Maître Chroniqueur du Forum
Nombre de messages : 4133 Age : 29 Location : Dieu s'en est allé reprendre ses quartiers dans sa demeure céleste ! Add-On : oui Date d'inscription : 09/07/2008
| Sujet: Re: projet de mod stargate Jeu 24 Fév - 13:18 | |
| M...de c'est chiant ces beaux projets qui tombent à l'eau "En parlant de trucs abandonnés, ça me fait pensé que j'ai un jeu de vaisseaux spaciaux à faire moi...." il va falloir si remettre | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: projet de mod stargate Jeu 24 Fév - 20:03 | |
| En fait j'ai tout recommencé depuis le début parce que ca devenait dur de continuer à coder un truc propre | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: projet de mod stargate Sam 6 Aoû - 23:46 | |
| Nan mais je dois avouer quand même que ça mérite que je me fasse un dossiers avec toutes ses images mises en spoiler!!! | |
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Korl Moddeur expert
Nombre de messages : 564 Add-On : Oui Date d'inscription : 26/06/2011
| Sujet: Re: projet de mod stargate Jeu 6 Sep - 23:19 | |
| Il aurait au moins pu nous faire une version beta de son mode :
BAVE !!!
Je suis blasé face a ce talent de maitre... | |
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| Sujet: Re: projet de mod stargate | |
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