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Sujet: Re: projet de mod stargate Lun 28 Déc - 14:47
franchement dit, elle est vraiment pas moche
ne soit pas modeste avec toi même
Glone Maître Chroniqueur du Forum
Nombre de messages : 4133 Age : 29 Location : Dieu s'en est allé reprendre ses quartiers dans sa demeure céleste ! Add-On : oui Date d'inscription : 09/07/2008
Sujet: Re: projet de mod stargate Mer 10 Fév - 23:24
salut
je voulais savoir ou est ce qu'il en est ce super mod??
juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
Sujet: Re: projet de mod stargate Jeu 11 Fév - 0:18
malheuresement il est en stand by comme je l'avais prédit il y a peu de chance pour qu'il soit fini un jour, autant que c'est amusant de créer les modèle que c'est chiant les ligne de code. et en ce moment je m'éclate sur blender a faire des truc tout moisi
juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
Sujet: Re: projet de mod stargate Ven 26 Fév - 14:35
voila quelques nouvelles de mon mod, Quelques persos ont été créé, dans l'ordre d'apparition, les jaffa goaould, les guerrier wraith, les soldat tori, puis 4 héros tori soit Ronon, Teyla, Sheppard, et Mc Kay. C'est un bon début, j'ai arrêté les vaisseaux spatiaux, ça collera mieux au gameplay de bfme ainsi.
PS : bizarrement je ne peut plus faire de capture via le mod
Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
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Sujet: Re: projet de mod stargate Ven 26 Fév - 17:20
Trop bien Ton mod a l'air génial^^ Et dire que c'est la premiere fois que je vois ce topic ...... Tu avait du le poster pendant ma longue période d'absence....
Pourquoi enlever les batailles spatiales? Ca avait l'air bien pourtant^^
juhlenedni Moddeur expert
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Sujet: Re: projet de mod stargate Sam 27 Fév - 13:10
Je ne ferais pas les bataille spatial, car les modèles sont pratiquement tous a reprendre, c'était mes début ^^.
Voici des screenshot des persos pour se rendre compte de la misère du "lowpoly", faut aussi prendre en compte que je suis pas un pro de la 3d^^, vous verrez mieux les persos que sur la vidéo. dans l'ordre, teyla, sheppard, ronon, mckay, militaire tori, guerrier wraith, apophis, jaffa.
Spoiler:
Glone Maître Chroniqueur du Forum
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Sujet: Re: projet de mod stargate Dim 28 Fév - 18:17
j'étais sur que tu résisterais pas a l'envie de le continuer bravo
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
Sujet: Re: projet de mod stargate Dim 28 Fév - 20:20
Le jaffa et Ronon tu devrais les faire plus gros je crois parce que là, McCay est limite plus baraqué que le Teal'c ou ronon
juhlenedni Moddeur expert
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Sujet: Re: projet de mod stargate Dim 28 Fév - 21:11
en effet, sur la capture les proportion ne sont pas respecté, dans le jeu ronon reste plus grand et plus balaise que la bête de guerre mckay, je joue sur les "scale" également. Quand a tealc, en fait son visage me sert juste a faire un jaffa, donc il ne sera pas nommé tealc
Glone a écrit:
j'étais sur que tu résisterais pas a l'envie de le continuer bravo
C'est surtout que sur blender, c'est plus facile a modéliser. Mais c'est sur que j'aimerais bien casser du jaffa avec les wraith
juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
Sujet: Re: projet de mod stargate Mer 3 Mar - 14:32
J'ai fait une petite pose de modélisation (l'inspiration me manque), j'ai fait vite fait la première map stargate ^^. C'est surtout pour présenter une bataille. On peut y voir quelque persos, ceux qu'il y a en plus sont pour les tori, sniper et lance roquette, pour les goaould, j'ai appelé ça un "garde royal" il a juste un casque par rapport aux jaffa. Et pour les wraith, un "commandant" wraith. Il y a aussi 3 bâtiments, une tour de guerre tori, une goaould, et un obélisque goaould qui sert de statue. La video a quelque flash mais c'est pas très grave. Il faut encore que je fasse les anim d'attaque, et je rencontre des soucis pour intégrer des voix dans le jeu, je sens bien qu'ils vont être tous muet
Si certains on des idées, des critiques ou des conseils, je prend , si ça peut m'aider.
PS: il y a un beau tas de cadavre a la fin , j'enlèverai peut être cette option, des ordis vont cramer sinon
cdd59554 Admin
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Sujet: Re: projet de mod stargate Mer 3 Mar - 21:22
Ya comme qui dirait un "léger" problème d'équilibrage de force entre les unités
juhlenedni Moddeur expert
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Sujet: Re: projet de mod stargate Jeu 4 Mar - 11:43
En effet c'était juste pour faire cette vidéo, car pour le moment toutes les unités on la même force d'attaque.
juhlenedni Moddeur expert
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Sujet: Re: projet de mod stargate Ven 5 Mar - 13:31
J'ai rajouté une petite chose, je suis pas sur que ça équilibre les forces en présence
Glone Maître Chroniqueur du Forum
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Sujet: Re: projet de mod stargate Ven 5 Mar - 18:54
cdd59554 Admin
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Sujet: Re: projet de mod stargate Ven 5 Mar - 20:01
Waaaa j'adore
jola Invité
Sujet: Re: projet de mod stargate Ven 5 Mar - 22:18
+1
juhlenedni Moddeur expert
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Sujet: Re: projet de mod stargate Sam 6 Mar - 13:47
C'est la grosse baston, je pense juste en mettre comme élément du décor, pour le coté gigantesque. peut etre que je vais mettre les plus petit vaisseau jouable.
Glone Maître Chroniqueur du Forum
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Sujet: Re: projet de mod stargate Sam 6 Mar - 13:55
c'est géant sa va être le mod de l'année
juhlenedni Moddeur expert
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Sujet: Re: projet de mod stargate Sam 6 Mar - 14:45
Arrgh, me met pas la pression
lolipopp Invité
Sujet: re Lun 8 Mar - 3:45
salut sa serait pour savoir ou sa en ai et surtou pour savoir quand tu poura maitre au moin une partie de ton mod jouable en téléchargement mai c'est du tres tre tre tre tre tre tre tre tre tre tre tre tres beau boulo, pour moi qui sui fan de stargate !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
P/S je vais essayer de faire quelques vaisseaux pour t'aider mai sa sera la premierer foi donc je ne di rien.
juhlenedni Moddeur expert
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Sujet: Re: projet de mod stargate Lun 8 Mar - 14:08
Concernant les vaisseau ils serviront juste de décors, sauf pour les petits, genre f302, dart, planeur de la mort, que j'essaye en ce moment de rendre jouable, avec difficulté^^. Je vais te donner une idée de l'avancement :
Tori : - Unit : sniper, lance roquettes, mitrailleur, rodney, sheppard, ronon, teyla, - Bâtiment : tour de guerre
Goaould : - Unit : garde royal, jaffa, apophis - Bâtiment : caserne, statue, tour de guerre, château
Wraith - Unit : guerrier, un commandant, Todd - Bâtiment : tour de guerre
Voila, il me reste a réfléchir sur les upgrade, je pensais mettre un système de couleur sur les épaules des unit en fonction de leur grade, plus c'est élevé plus elles sont précise et puissante. Je vais peut être mélanger les goaould, une sorte d'alliance, pour mettre Râ qui as des jaffa charismatiques
Donc je pense que c'est pas pour tout de suite, la sorti de ce mod, j'enverrai peut être des parti pour tester, ceux qui seront intéressé se feront connaitre, afin d'avoir un opinion extérieur. Mais il me reste quelques problème a résoudre pour le moment.
PS merci de ton soutien ^^
lolipopp Invité
Sujet: re Mar 9 Mar - 0:56
2rien c normal mwa jai essayer le prog pour modeler et franchement chapeau!!!!!!!! je le demande commen tu fé sa paske mwa g réussi a faire aparaitre une boule et un anneaux dans gmax et un carré déformé dan lotre donc vraimen respect et surtout continu comme sa, je trouve ke tu est hyper rapide!!!
lolipopp Invité
Sujet: ez Mer 10 Mar - 20:49
Au fait je vien de penser pour tes personages et tes vaisseaux tu pourai essayer de prendre des vaisseaux maires gauaold dans le mod stargate de nexus et des personages dans le mod stargate de star wars empire at wars. je ne sai po si tu le peut mai il y en a des tres beau et resssanblent de vaisseaux.
juhlenedni Moddeur expert
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Sujet: Re: projet de mod stargate Mer 10 Mar - 22:05
En fait ça doit être tout a fait faisable, mais je préfèrerais un mod plus personnel ^^, et la ca serait un peu du vol de travail. Même si mes modèles sont pas top, au moins c'est moi qui les ai fait.
Il y a aussi pas mal de jeu ou tu peut prendre les modèles, il suffit que les outlis pour modder le jeu soit sympathiquement donner au joueur comme ici pour bfme (towtool, Renx). D'ailleurs j'ai récemment réinstaller Age of Mythologie pour voir un peu le design des bâtiments, et il s'avère qu'il serait très facile de les mettre dans bfme.
Petite parenthèse, en voyant les unit de AoM, c'est étonnant que personne ai pensé à faire un mod avec des minotaure, centaure, faune... Ça aurait peut être été sympa.
Tout ca pour dire que je préfère faire mes modèles et mes codes, au risque que ce soit pas génial à l'arriver, mais merci pour l'idée et l'intention.
cameleo Invité
Sujet: Re: projet de mod stargate Dim 21 Mar - 0:00
Salut, Eh ben dic-donc j'ai vu ton travail est magnifique. Moi qui suis fan de SG 1 !!! Qu'un seul mot à dire : WHAO! Peut etre un autre : CONTINU ! Mais des questions me viennent à l'esprit : Comment à tu appris a faire de la 3D ?(avec des tutos?) Sinon pareil pour le script,comment à tu appris?(tutoriaux ?) By et bonne continuation.
JE REVIENDRAI.*
*terminator
juhlenedni Moddeur expert
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Sujet: Re: projet de mod stargate Dim 21 Mar - 11:22
merci
en ce qui concerne la 3d, j'ai appris a l'aide de tuto, c'est ni plus ni moins du dessins technique, le truc qui manquait c'était la connaissance de l'interface des logiciels. Et pour les scripts, j'imagine que tu parle du codage dans le jeu. J'ai appris également avec des tutos, ici.