Imladris production
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 et si on regroupai nos idées de map hero ???

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gardien_elfe
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MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   et si on regroupai nos idées de map hero ??? - Page 14 Icon_minitimeDim 17 Mai - 21:44

Oui ce serait pas mal, moi je pige pas trop les particle système :/ (après les référencer ça va ça ^^)
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Jolaerpitola
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MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   et si on regroupai nos idées de map hero ??? - Page 14 Icon_minitimeLun 18 Mai - 17:43

Citation :
Au fait c'etait quoi les fx bizarres ?
Ho ca je sais plus ca fait longtemps^^ Smile
Citation :
Je vais essayer de fait un tuto pour les fx aussi (quand j'aurai le temps)
Moi aussi j'ai eut cette idée^^ Smile


Sinon j'ai d'autres idées de sorts comme un sort un fait apparaitre (avec un OCL) des baricades du modror qui ressembles a des pieux(ou autre chose de coupant^^) et tous les énemis qui sont dans la zonne d'invoquation se fon tuer (empaler Twisted Evil ).Le problème c'est que les baricades vont apparaitre d'un coup donc pour faire l'illusion qu'elles sortent de la terre on cache le début avec un fx lol! Je jetterais un œil sur ça quand j'aurais fini le sort avec les lucioles....
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MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   et si on regroupai nos idées de map hero ??? - Page 14 Icon_minitimeLun 18 Mai - 19:29

jolaerpitola a écrit:
Le problème c'est que les baricades vont apparaitre d'un coup donc pour faire l'illusion qu'elles sortent de la terre on cache le début avec un fx lol! Je jetterais un œil sur ça quand j'aurais fini le sort avec les lucioles....

Non justement c'est mieux de bien les voir sortir ok! avec des jolis fx de sang sur chaque unité qui se fait toucher, fx qu'on va voler a léo pour les adapter à notre pouvoir HAAahaaa!!
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Jolaerpitola
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MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   et si on regroupai nos idées de map hero ??? - Page 14 Icon_minitimeLun 18 Mai - 19:48

OOuuaiiiss!!! Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
Ca va etre gore! lol!
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MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   et si on regroupai nos idées de map hero ??? - Page 14 Icon_minitimeLun 18 Mai - 19:57

C'est un pouvoir a mettre pour l'orque sanguinnaire ca Twisted Evil

Bon toi qui voulait faire des pouvoirs ... ok!
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Jolaerpitola
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MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   et si on regroupai nos idées de map hero ??? - Page 14 Icon_minitimeLun 18 Mai - 20:06

Déja 2 au compteur c'est pas mal pour moi lol!

Pour les lucioles , leo11 est parti du fx:
Code:
FXParticleSystem GandalfBlastInitialVortex
  System
    Priority = HIGH_OR_ABOVE
    ParticleName = EXLnzFlar2.tga
    Lifetime = 40 40
    SystemLifetime = 20
    SortLevel = 1
    Size = 5 5
    BurstDelay = 1 1
    BurstCount = 20 20
    IsParticleUpTowardsEmitter = Yes
  End
  Color = DefaultColor
    Color2 = R:136 G:172 B:255 5
  End
  Update = DefaultUpdate
    SizeRateDamping = 1 1
    AngularDamping = 1 1
    AngularDampingXY = 1 1
  End
  Physics = DefaultPhysics
    VelocityDamping = 1.1 1.1
  End
  EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
    Speed = -0.4 -0.4
  End
  EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
    IsHollow = Yes
    Radius = 240
    Length = 16
  End
  Draw = DefaultDraw
  End
End
Mais il a garder le meme "ParticleName"?
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MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   et si on regroupai nos idées de map hero ??? - Page 14 Icon_minitimeLun 18 Mai - 20:39

tu change le nom bien sur ok! et tu bidouille les parametres sage

PS :
Citation :
Déja 2 au compteur c'est pas mal pour moi
Lequels ?
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MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   et si on regroupai nos idées de map hero ??? - Page 14 Icon_minitimeLun 18 Mai - 20:41

Je voulais dire 2 sort que j'ai inventer pour ta map Very Happy
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MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   et si on regroupai nos idées de map hero ??? - Page 14 Icon_minitimeLun 18 Mai - 20:43

Je veux bien ajouter quelques créatures, mais d'abord, comment importer des fichiers? J'ai vraiment besoin de faire de la modélisation. S'il vous plaît! Après, vous aurez un beau MOD Wink
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MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   et si on regroupai nos idées de map hero ??? - Page 14 Icon_minitimeLun 18 Mai - 21:07

Regarde les articles sur http://www.the3rdage.net/prelist?type=1
sur imladris prod' ya rien pour la modélisation dsl sage
et la prochaine fois poste dans la bonne catégorie merci
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MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   et si on regroupai nos idées de map hero ??? - Page 14 Icon_minitimeMar 19 Mai - 18:55

J'ai fais une grande avancée lol!
Je suis arriver a faire exactement le pouvoir que je veus sans game crash!!!!Mais il reste les fx a faire^^ lol!

J'ai aussi vu que l'ordre dans le map.ini est tres important: j'ai passée une heur a comprendre ce qui se passe alors que j'avais mis l'object en dernier Smile
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MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   et si on regroupai nos idées de map hero ??? - Page 14 Icon_minitimeMar 19 Mai - 22:09

Je veu bien faire un bout de la map sur worldbuilder Smile


Mais t'avais dis qu'il faut faire une map 6000*6000......Je ne pense pas que ca soit une super bonne idée parce que ca va beuguer à mort....Moi a la limite j'aime bien les map en plusieurs map lol.Par exemple tu dit (le Mar 12 Aoû ^^):
Citation :
pour les lieux j'aimerai bien avoir une grosse ville, une foret, des montagnes eneigée, un lac et des riviere, plusieurs grottes ou caverne, des ruines, une mine naine déaffectée, plusieurs petits villages deja avec ca on a pas mal de possibilités
Pourquoi pas faire plusieurs map avec les memes héros (qu'on peut faire évoluer de map en map^^) avec des décores bien spécifiques parce que quand on fait trop de décors différents ca rend mal.Comme par exemple on décortique ce que tu a dit et ca peu donner une carte avec "plusieurs grottes et cavernes"+"des ruines"+mine naine désafectée" et on retrouve le balrog comme boss...Comme ca on se retrouve avec plusieurs cartes sans beug, sans trop grosse transition de paysage.Et si un joueur jou a la première , si il aime il téléchargera la deuxième et ainsi de suite Wink La deuxième carte qui pourra être un endroit plutot verdoyant ou calciné(avec le dragon comme boss dans ce cas) et ainsi de suite...

J'avais bien aimer ce principe grace aux cartes "gladiator underworld" de jbvc(ou un truc comme ca^^) qui avaient commencer sur bfme1. J'attendais les nouvelles cartes un peu comme avec les nouveaux épisodes du dj de naheulbeuk^^
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MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   et si on regroupai nos idées de map hero ??? - Page 14 Icon_minitimeMar 19 Mai - 22:59

D'accord, mais comment compte tu garder en memoire le niveau de ton heros a la fin d'une map?
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MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   et si on regroupai nos idées de map hero ??? - Page 14 Icon_minitimeJeu 21 Mai - 11:46

Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked
leo11 m'a donner sa carte avec le sort de ralentissement:
C'est génialllll Shocked Shocked
Là chapeau sage
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MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   et si on regroupai nos idées de map hero ??? - Page 14 Icon_minitimeJeu 21 Mai - 12:15

Un sort de ralentissement Question ... montre Smile Smile Smile

Pour les différentes map on ne peut pas charger une map a partir d'une autre via des scripts par exemple No
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MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   et si on regroupai nos idées de map hero ??? - Page 14 Icon_minitimeJeu 21 Mai - 13:14

Pour la map, je propose quelque chose: dans une caverne, un allié et des trésors, retenus par mon perso: Glaurung, le père des dragons. Dans un coin entouré de montagne, un trou sombre d'où sort tous les 1/4 d'heure un balrog.
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MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   et si on regroupai nos idées de map hero ??? - Page 14 Icon_minitimeJeu 21 Mai - 19:43

cdd59554 a écrit:
Un sort de ralentissement Question ... montre Smile Smile Smile
Celui qui est dans le topic là:https://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/vos-pouvoiren-creation-pensees-et-vos-codes-t71.htm
En plus les fx m'intéresse vachement Smile
Citation :
Pour les différentes map on ne peut pas charger une map a partir d'une autre via des scripts par exemple
Pas grave on met part1 a la fin^^
Mais c'est quand meme toi qui décide de ce qu'on fait sage
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MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   et si on regroupai nos idées de map hero ??? - Page 14 Icon_minitimeJeu 21 Mai - 23:37

Les membres de l'équipe progressent et partagent, Imladris production avance. sage

C'est un ancien pouvoir Cdd, je me souvient aussi que tu m'avais proposer d'utiliser les scripts pour tout ralentir au lieu de tout changer sur l'ini. Mais je n'ai jamais eu le temps de finir... reve
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MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   et si on regroupai nos idées de map hero ??? - Page 14 Icon_minitimeLun 13 Juil - 16:15

moi faudrait que je vous poste tout ce que gt entrain de faire avant d'abandonner qui sais vous ca pourrais peut être vous:


l'homme, l'uruck, le nain,l'orc, le mage, l'elfe (avec problème), l'homme de l'est (presque fini) peuvent acheter armes et armures dans les forges

l'homme, l'uruck, le nain,l'orc, le mage, l'elfe (avec problème), l'homme de l'est (presque fini) peuvent acheter leurs pouvoirs ainssi qu'un bataillon dans leur caserne.

pour accéder aux armes et aux pouvoir plus puissant il faut aller monter en grades à la forteresse

les hero peuvent ramasser de la nourriture afin de la manger , (on peut même acheter une vache a la charcuterie pour se faire son casse dale xD)
cela redonne toutes les vies

ils ont chacun en appuyant sur la touche "p" (il me semble) le un clique = un coup

un mode gore assez travaillé et totalement inédit (belle giclure rouge (ou noire pour les créatures du mal) à chaque blessure)
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MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   et si on regroupai nos idées de map hero ??? - Page 14 Icon_minitime

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et si on regroupai nos idées de map hero ???
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