| et si on regroupai nos idées de map hero ??? | |
|
+16Lert Masterini one-piece_faction Calion Palantir Jolaerpitola Tellmarch etimp5 P ! P 0 Ricola51 Glone leo11 ElvenLord dragonos neohotmailcom cdd59554 barahir 20 participants |
|
Auteur | Message |
---|
gardien_elfe Habitué(e)
Nombre de messages : 64 Date d'inscription : 03/05/2008
| Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Dim 17 Mai - 21:44 | |
| Oui ce serait pas mal, moi je pige pas trop les particle système :/ (après les référencer ça va ça ^^) | |
|
| |
Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Lun 18 Mai - 17:43 | |
| - Citation :
- Au fait c'etait quoi les fx bizarres ?
Ho ca je sais plus ca fait longtemps^^ - Citation :
- Je vais essayer de fait un tuto pour les fx aussi (quand j'aurai le temps)
Moi aussi j'ai eut cette idée^^ Sinon j'ai d'autres idées de sorts comme un sort un fait apparaitre (avec un OCL) des baricades du modror qui ressembles a des pieux(ou autre chose de coupant^^) et tous les énemis qui sont dans la zonne d'invoquation se fon tuer (empaler ).Le problème c'est que les baricades vont apparaitre d'un coup donc pour faire l'illusion qu'elles sortent de la terre on cache le début avec un fx Je jetterais un œil sur ça quand j'aurais fini le sort avec les lucioles.... | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| |
| |
Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Lun 18 Mai - 19:48 | |
| | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Lun 18 Mai - 19:57 | |
| C'est un pouvoir a mettre pour l'orque sanguinnaire ca Bon toi qui voulait faire des pouvoirs ... | |
|
| |
Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Lun 18 Mai - 20:06 | |
| Déja 2 au compteur c'est pas mal pour moi Pour les lucioles , leo11 est parti du fx: - Code:
-
FXParticleSystem GandalfBlastInitialVortex System Priority = HIGH_OR_ABOVE ParticleName = EXLnzFlar2.tga Lifetime = 40 40 SystemLifetime = 20 SortLevel = 1 Size = 5 5 BurstDelay = 1 1 BurstCount = 20 20 IsParticleUpTowardsEmitter = Yes End Color = DefaultColor Color2 = R:136 G:172 B:255 5 End Update = DefaultUpdate SizeRateDamping = 1 1 AngularDamping = 1 1 AngularDampingXY = 1 1 End Physics = DefaultPhysics VelocityDamping = 1.1 1.1 End EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity Speed = -0.4 -0.4 End EmissionVolume = CylinderEmissionVolume IsHollow = Yes Radius = 240 Length = 16 End Draw = DefaultDraw End End Mais il a garder le meme "ParticleName"? | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Lun 18 Mai - 20:39 | |
| tu change le nom bien sur et tu bidouille les parametres PS : - Citation :
- Déja 2 au compteur c'est pas mal pour moi
Lequels ? | |
|
| |
Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Lun 18 Mai - 20:41 | |
| Je voulais dire 2 sort que j'ai inventer pour ta map | |
|
| |
Bfme2rotwk Moddeur
Nombre de messages : 188 Location : Sur Zirakzigill contre Gandalf Add-On : Oui, je suis quand même sophistiqué! Et pis sinon, qui jouerait l'Angmar? Personne. Date d'inscription : 08/09/2008
| Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Lun 18 Mai - 20:43 | |
| Je veux bien ajouter quelques créatures, mais d'abord, comment importer des fichiers? J'ai vraiment besoin de faire de la modélisation. S'il vous plaît! Après, vous aurez un beau MOD | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Lun 18 Mai - 21:07 | |
| Regarde les articles sur http://www.the3rdage.net/prelist?type=1 sur imladris prod' ya rien pour la modélisation dsl et la prochaine fois poste dans la bonne catégorie merci | |
|
| |
Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Mar 19 Mai - 18:55 | |
| J'ai fais une grande avancée Je suis arriver a faire exactement le pouvoir que je veus sans game crash!!!!Mais il reste les fx a faire^^ J'ai aussi vu que l'ordre dans le map.ini est tres important: j'ai passée une heur a comprendre ce qui se passe alors que j'avais mis l'object en dernier | |
|
| |
Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Mar 19 Mai - 22:09 | |
| Je veu bien faire un bout de la map sur worldbuilder Mais t'avais dis qu'il faut faire une map 6000*6000......Je ne pense pas que ca soit une super bonne idée parce que ca va beuguer à mort....Moi a la limite j'aime bien les map en plusieurs map lol.Par exemple tu dit (le Mar 12 Aoû ^^): - Citation :
- pour les lieux j'aimerai bien avoir une grosse ville, une foret, des montagnes eneigée, un lac et des riviere, plusieurs grottes ou caverne, des ruines, une mine naine déaffectée, plusieurs petits villages deja avec ca on a pas mal de possibilités
Pourquoi pas faire plusieurs map avec les memes héros (qu'on peut faire évoluer de map en map^^) avec des décores bien spécifiques parce que quand on fait trop de décors différents ca rend mal.Comme par exemple on décortique ce que tu a dit et ca peu donner une carte avec "plusieurs grottes et cavernes"+"des ruines"+mine naine désafectée" et on retrouve le balrog comme boss...Comme ca on se retrouve avec plusieurs cartes sans beug, sans trop grosse transition de paysage.Et si un joueur jou a la première , si il aime il téléchargera la deuxième et ainsi de suite La deuxième carte qui pourra être un endroit plutot verdoyant ou calciné(avec le dragon comme boss dans ce cas) et ainsi de suite... J'avais bien aimer ce principe grace aux cartes "gladiator underworld" de jbvc(ou un truc comme ca^^) qui avaient commencer sur bfme1. J'attendais les nouvelles cartes un peu comme avec les nouveaux épisodes du dj de naheulbeuk^^ | |
|
| |
Bafor Moddeur confirmé
Nombre de messages : 297 Age : 31 Add-On : Oui Date d'inscription : 08/05/2009
| Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Mar 19 Mai - 22:59 | |
| D'accord, mais comment compte tu garder en memoire le niveau de ton heros a la fin d'une map? | |
|
| |
Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Jeu 21 Mai - 11:46 | |
| | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Jeu 21 Mai - 12:15 | |
| | |
|
| |
Bfme2rotwk Moddeur
Nombre de messages : 188 Location : Sur Zirakzigill contre Gandalf Add-On : Oui, je suis quand même sophistiqué! Et pis sinon, qui jouerait l'Angmar? Personne. Date d'inscription : 08/09/2008
| Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Jeu 21 Mai - 13:14 | |
| Pour la map, je propose quelque chose: dans une caverne, un allié et des trésors, retenus par mon perso: Glaurung, le père des dragons. Dans un coin entouré de montagne, un trou sombre d'où sort tous les 1/4 d'heure un balrog. | |
|
| |
Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Jeu 21 Mai - 19:43 | |
| | |
|
| |
leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Jeu 21 Mai - 23:37 | |
| Les membres de l'équipe progressent et partagent, Imladris production avance. C'est un ancien pouvoir Cdd, je me souvient aussi que tu m'avais proposer d'utiliser les scripts pour tout ralentir au lieu de tout changer sur l'ini. Mais je n'ai jamais eu le temps de finir... | |
|
| |
barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Lun 13 Juil - 16:15 | |
| moi faudrait que je vous poste tout ce que gt entrain de faire avant d'abandonner qui sais vous ca pourrais peut être vous:
l'homme, l'uruck, le nain,l'orc, le mage, l'elfe (avec problème), l'homme de l'est (presque fini) peuvent acheter armes et armures dans les forges
l'homme, l'uruck, le nain,l'orc, le mage, l'elfe (avec problème), l'homme de l'est (presque fini) peuvent acheter leurs pouvoirs ainssi qu'un bataillon dans leur caserne.
pour accéder aux armes et aux pouvoir plus puissant il faut aller monter en grades à la forteresse
les hero peuvent ramasser de la nourriture afin de la manger , (on peut même acheter une vache a la charcuterie pour se faire son casse dale xD) cela redonne toutes les vies
ils ont chacun en appuyant sur la touche "p" (il me semble) le un clique = un coup
un mode gore assez travaillé et totalement inédit (belle giclure rouge (ou noire pour les créatures du mal) à chaque blessure) | |
|
| |
Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? | |
| |
|
| |
| et si on regroupai nos idées de map hero ??? | |
|