En réalité j'ai beau mettre des trucs cohérent comme :
- Code:
-
Behavior = HordeContain ModuleTag_HordeContain
FrontAngle = 270
FlankedDelay = 2000
ObjectStatusOfContained =
InitialPayload = MordorFighter 15
InitialPayload = GoblinFighter 5
Slots = 20
PassengerFilter = ANY +INFANTRY +MONSTER
ShowPips = No
; Banner Carrier info
BannerCarriersAllowed = MordorBannerOrc ; types of units that are allowed as banner carriers
BannerCarrierPosition = UnitType:MordorFighter Pos:X:70.0 Y:0.0 ; (DEFAULT) position of banner carrier for fighter horde
RandomOffset = X:5 Y:3
MeleeBehavior = Amoeba
End
RankInfo = RankNumber:1 UnitType:MordorFighter Position:X:50 Y:0 Position:X:50 Y:20 Position:X:50 Y:-20 Position:X:50 Y:40 Position:X:50 Y:-40
RankInfo = RankNumber:2 UnitType:MordorFighter Position:X:30 Y:0 Leader 1 0 Position:X:30 Y:20 Leader 1 1 Position:X:30 Y:-20 Leader 1 2 Position:X:30 Y:40 Leader 1 3 Position:X:30 Y:-40 Leader 1 4
RankInfo = RankNumber:3 UnitType:GoblinFighter Position:X:10 Y:0 Leader 2 0 Position:X:10 Y:20 Leader 2 1 Position:X:10 Y:-20 Leader 2 2 Position:X:10 Y:40 Leader 2 3 Position:X:10 Y:-40 Leader 2 4
RankInfo = RankNumber:3 UnitType:MordorFighter Position:X:-10 Y:0 Leader 3 0 Position:X:-10 Y:20 Leader 3 1 Position:X:-10 Y:-20 Leader 3 2 Position:X:-10 Y:40 Leader 3 3 Position:X:-10 Y:-40 Leader 3 4
RanksToReleaseWhenAttacking = 1
MeleeAttackLeashDistance = 1; How far the hordes can move from the center of the horde when melee attacking.
End
Ya rien à faire je pige pas comment il arrive à faire sortir autre chose moi l'unité sort carrément pas .
J'ai essayé avec des horde issu de MordorHorde dans la possibilité ou il trouve pas celle de wild bah toujours rien ...
Comme j'ai bossé sur les hordes et les model je sais comment mélangé des model ayant les mêmes anim ou crée une horde convenable mais ajouter deux object dans une seul horde jamais rien donné ...
Yuas le rank 3 est 2 fois parque il n'étais pas prévu d'en faire un 4e pour cela suffit de mettre 4 et t'a ta rangé suplémentaire .