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Le forum français de création de cartes et de mods pour Bataille pour la Terre du Milieu
 
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 The Fellowship Of The Ring

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qu'est ce qui vous parait le plus important pour une map sur la communauté de l'anneaux doit :
1)être la plus fidèle au film possible (plan avec des cinématiques super prenantes )
The Fellowship Of The Ring - Page 6 Vote_lcap20%The Fellowship Of The Ring - Page 6 Vote_rcap
 20% [ 11 ]
2)être super belle
The Fellowship Of The Ring - Page 6 Vote_lcap9%The Fellowship Of The Ring - Page 6 Vote_rcap
 9% [ 5 ]
3)avoir un gameplayle plus intéréssant possible, même si ca doit nuir au réalisme ou au respect de l'histoire
The Fellowship Of The Ring - Page 6 Vote_lcap2%The Fellowship Of The Ring - Page 6 Vote_rcap
 2% [ 1 ]
4)avoir un gameplay assez interessant mais en évitant le non respect de l'histoire
The Fellowship Of The Ring - Page 6 Vote_lcap17%The Fellowship Of The Ring - Page 6 Vote_rcap
 17% [ 9 ]
5) je suis daccord avec 1) 2) et 4)
The Fellowship Of The Ring - Page 6 Vote_lcap52%The Fellowship Of The Ring - Page 6 Vote_rcap
 52% [ 28 ]
Total des votes : 54
 

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barahir
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeSam 16 Aoû - 12:49

bon ca y est i'm back, bon je m'y met et je regle tout ce que vous m'avez dit Wink
(le letter box, isildur,orthanc, gawair, les hobbits...)

par contre je ne compte pas desactiver le clavier et la souris pendant les cinematiques , parceque ca permet de les passer
par exemple un petit truc pour vous:
pour ceux qui ont vu la cinematique du conseil d'elrond , elle est tout de même trés trés longue Sleep lol
et ben il vous suffit de selectionner frodon et de lui faire ramasser l'anneau du coup la cinematique est largement raccourci a
"-je vais prendre l'anneaux en mordor
-qu'il en soit ainsi vous formerez la communauté de l'anneau"
ok! simple et efficace lol

(pour les bilingue qui veulent aidez et corriger mes problèmes (hum hum reve ) d'anglais vous pouvez télécharger la map et regarder vite fait mon map.str ca m'aiderais bien sage
(pour cela vous ne modifiez que ce qui est entre " ")
merci et a dans quelques heures pour une meilleur version Wink



EDIT: arggg j'ai un problème j'ai mis les cinematiques en letter box ca fait rudement plus classe mais... du coup les ecrit n'apparaissent plus pendant les cinematiques !!!(en gros elle sont muette )!!! pleure
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etimp5
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeSam 16 Aoû - 18:44

T'as un logiciel pour ouvrir le fichiers str ? parce que moi je peut pas l'ouvrir No
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeSam 16 Aoû - 19:07

les fichiers str, s'ouvrent avec le bloc note Wink
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barahir
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeSam 16 Aoû - 21:26

ggggggggrrrrrrrrrr je vais devenir fou mitraille
le truc de boromir est contagieux ! maintenant gimli et gandalf sont dans le même cas grrrr fuieux

si quelqu'un pouvait m'aider pleure parceque la je m'arrache les cheveux ! destroy

a mon avis tout viens du experience level
parceque lorsque je retire un pouvoir qui était donné nivo 2 pour le metre nivo 5 le pouvoir apparait quand même nivo 2 fuieux
mais parcontre lorsque j'ajoute un upgrade tout nouveau il est bien pris en compte

ensuite j'ai remarqué que cet imcapacité d'attaqué ne venait pas de l'enemi mais du nivo en effet passé le nivo 5 le problème se règle tout seul pour tout le monde Question

et le point commun dans tout ca c'est mon pouvoir furie (l'attaque puissante basé sur l'impact magique ) mais je vois pas ce qui cloche
Code:







;----------------SPECIAL POWER
SpecialPower SpecialAbilityfurie // Based on Gandalf's Wizard blast
   Enum                             =   SPECIAL_WIZARD_BLAST
   ReloadTime                          =   60000
   PublicTimer                          =   No
End



;-----COMMAND BUTTON
MappedImage CAHForcePush
  Texture = HeroUI_055.tga ;épée qui s'abaisse
  TextureWidth = 256
  TextureHeight = 256
  Coords = Left:192 Top:64 Right:256 Bottom:128
  Status = NONE
End

CommandButton Command_CreateAHero_SpecialAbilityForcePush_Level1
   Command           = SPECIAL_POWER
   SpecialPower     = SpecialAbilityfurie
   Options           = NEED_TARGET_ENEMY_OBJECT // CONTEXTMODE_COMMAND
   TextLabel        = CONTROLBAR:ForcePush_Level1
   ButtonImage        = CAHForcePush
   ButtonBorderType  = ACTION   
   DescriptLabel     = CONTROLBAR:ToolTipForcePush_Level1
   CursorName        = Bombard
   InvalidCursorName  = GenericInvalid
   AutoAbility        = Yes
   PresetRange        = 80.0
//   UnitSpecificSound  =
   InPalantir        = Yes
End


;----------------WEAPON-------------------------------------------
Weapon furie
   IdleAfterFiringDelay     =   0
   LeechRangeWeapon        =   Yes
   AttackRange              =   60  ;portée
   WeaponSpeed              =   60000         // dist/sec
   RadiusDamageAffects        =   ENEMIES   NEUTRALS NOT_SIMILAR
   DelayBetweenShots        =   5000           // time between shots, msec
   PreAttackDelay           =   100
   PreAttackType           =   PER_ATTACK // Do   the   delay each time   we attack a   new   target
   FireFX                 =   FX_GondorSwordHit ;FX_WizardTelekinesis   // CASEY TODO New FX for this power
   FiringDuration           =   100
   DamageDealtAtSelfPosition =   Yes   
   IsAimingWeapon           =   Yes
   AcceptableAimDelta        =   15
   AntiAirborneVehicle        =   No
   AntiAirborneMonster        =   No

   DamageNugget                        // A basic Nugget that just does damage
      Damage       = 900
      DamageArc    = 80        ; in degrees to each side 180 is full circle
      Radius       = 40.0    ;rayon
      DamageType    = SLASH      ;Used to cross reference with victim's armor to determine if hurt
      DamageFXType    = MAGIC        ;used to cross with their DamageFX listing to determine what effect to play
      DeathType    = NORMAL
      DamageSpeed    = 700.0 // must   match the ShockWaveSpeed below
   End
   MetaImpactNugget                    // A Nugget that throws things back with force
//      HeroResist        =   .75
      ShockWaveAmount     =   50.0
      ShockWaveArc     =   90
      ShockWaveRadius     =   50.0
      ShockWaveTaperOff =   0.75
      ShockWaveZMult     =   1.000
      ShockWaveSpeed     =   500.0
   End
End





;========================FURIE
AddModule
Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ForcePushEnabler_Level1
   SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityfurie
   TriggeredBy          = Upgrade_CreateAHeroForcePush_Level1
End
End
AddModule
Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_ForcePushPower_Level1
   SpecialPowerTemplate    = SpecialAbilityfurie
   UpdateModuleStartsAttack = Yes
   StartsPaused          = Yes
//   InitiateSound          = GandalfVoiceAttackWizardBlast //this plays when he targets, not when he fires
End
End
AddModule
Behavior = WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ForcePushUpdate_Level1
   SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityfurie
   WhichSpecialWeapon    = 2
   SkipContinue       = Yes

   UnpackTime          = 900
   PreparationTime       = 1 
   PersistentPrepTime    = 1500   
   PackTime          = 1100   

   AwardXPForTriggering = 0   
   StartAbilityRange    = 60.0
   MustFinishAbility    = Yes
   SpecialWeapon       = furie
End
End



ExperienceLevel   AragornLevelMP3
   TargetNames                  =   ARAGORN   
   RequiredExperience            =   ARAGORN_LVL3_EXP_NEEDED
   ExperienceAward               =   ARAGORN_LVL3_EXP_AWARD    
   LevelUpFx                  =   FX:GandalfLevelUp1FX
   ;LevelUpOCL                  =   OCL_GandalfLevelUp1OCL
   Rank                     =   3
   AttributeModifiers            =   HeroLevelUpDamage2
   Upgrades                  = Upgrade_CreateAHeroForcePush_Level1
   SelectionDecal
      Texture                  =   decal_hero_good
      Style                  =   SHADOW_ALPHA_DECAL
      OpacityMin               =   50%   
      OpacityMax               =   100%
      MinRadius               =   40
      MaxRadius               =   200
      MaxSelectedUnits         =   40
   End   
End   

CommandSet NewGondorAragornMPCommandSet
   1   = Command_ToggleStance
   2   = Command_SpecialAbilityBladeMaster
   3   = Command_SpecialAbilityAthelas
   4   = Command_CreateAHero_SpecialAbilityForcePush_Level1
   5    = Command_AragornFakeLeadershipButton
   6    = Command_CreateAHero_Leap_Level1
   12    = Command_CaptureBuilding
   13    = Command_AttackMove
   14    = Command_Stop
   16  = Command_SetStanceBattle
   17  = Command_SetStanceAggressive
   18  = Command_SetStanceHoldGround
End



en attendant de trouver la solution je vais mettre les hero level 5 comme ca o moins ce sera réglé , mais bon c'est pas super que les heros est tout les pouvoirs tout de suite No

et sinon je n'est toujours pas réusit a faire la boulle protectrice de gandalf No , ni réussit a faire un pouvoir de fuite aux hobbits No
en gros je trouve ces 3 trucs et j'ai fini ma carte a 100% !
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barahir
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeSam 16 Aoû - 23:44

bon étant donné que demain je suis pas la et que je repart en vacance aprés demain je vous laisse ma nouvel version j'y est corrigé tout ce que vous m'avez signalé (isildur, orthanc, gawair, les hobbits ...)
(daillleur pour le mont venteux maintenant c'est beaucoup mieux les nazgul font beaucoup moins mal donc vous pouvez lutter contre les nazguls en attendant qu'aragorn arrive Wink )

mais bon y reste un gros problème , c'est que j'ai mis les heros nivo 5 mais ca n'a pas réglé le problème des attaques No

donc je vous laisse la map au cas ou une ame pleine de bonne volonté jette un coup d'oeil Wink et aussi si un bilingue veut regardé le str

http://files.filefront.com/The+Fellowship+of+the+Rin2zip/;11517815;/fileinfo.html

(pipo je mettrai lma version final sur notre serveur (ou ton ^^) mais en attendant mieux vaut retirer la version bugger)
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeLun 18 Aoû - 11:29

ok je vai jeter un coup d'oueil la dedan, on va rafistoler la bete! lol!

EDIT voici le .str http://files.filefront.com/mapstr/;11531901;/fileinfo.html
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeLun 18 Aoû - 20:10

Je viens de finir, c'est excellent, mais deux-trois trucs me chiffonnent. Comment se fait-il que les Hobbits aient déjà le pouvoir des capes elfes avant la Lothlorien, et Frodon la fiole de Galadriel? Et il y a quelque faute dans les dialogues, mais ça c'est pas bien grave. cheers
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeMar 19 Aoû - 13:59

les faute jai corriger ok!
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeMar 19 Aoû - 15:03

-Oui ya pas mal de faute de frappe (un "bakrog" Smile )
-C'est bizarre pour les héro qui attaque pas aussi
-A un moment gandalf il tombe d'orthanc
-Certains pouvoir comme l'explosion de magie d'aragorn n'ont pas d'anims Crying or Very sad
-Simpa de bricolage a khazad dum mais chez moi le balrog passe tranquillement le "pont"
-Les texte sont trop rapide on a pas beaucoup le temps de les lire (et de trouver les fautes Rolling Eyes )
-Ya plein d'endroit ou nos unités traversent des rochers
-J'aime bien aussi la conté juste derriere la bataille de la derniere alliance et aussi les 2 montagnes du destin en arriere plan Smile
-Ya plein de gobelins qui n'attaquent pas a la moria quand on sort de la tombe
-C'est un peu embettant de voir tout les héros en bas qu'on est pas encore sencé controler
-Certaines transitions sont trop rapides genre on passe direct de la conté a amon sul Embarassed avec souvent la caméra qui se barre autre part a la fin de l'anim
-Ya un tresor qu'on peut pas prendre a un moment entre les montagne et la moria
-etc...

j'espere que tu pourra corriger tout ces petits défauts :
Met des zones impassables (qu'on puisse pas traverser des rocher ou escalader une pente a 90° ou tomber d'orthanc)
Met des zones en noir (qu'on puisse pas voir les régions inutiles sur le moment)
Met des zones de restrictions de caméra (qu'on puisse pas se ballader n'importe ou sur la carte pour rester dans l'action)
Corrige les fautes du map.str (si ne n'est pas deja fait)
Virer la minimap, virer la souris, mettre des bandes noires pendant les animations
corriger les scripts qui bugent
Virer le bug des héro qui attaque pas
corriger un peu les anims des perso
mettre des boutons plus intuitif dans les image (comme la cote de maille chez gandalf je trouve ca bizarre) et corrige les textes des boutons
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeMar 19 Aoû - 15:55

Et ba putain !!!
C'est dur de faire un map vraiment impeccable, selon cdd !
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeMar 19 Aoû - 16:02

J'aime bien quand tout est parfait c'est aussi pour ca que je fini jamais la moitié de mes maps lol!
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeMar 19 Aoû - 20:21

oui lol je suis daccord avec toi cdd moi c pareille Smile
surtout que vers la fin il reste plus que les bug trop dur a coriger
merci pour tout les trucs a corriger je m'en charge dés que je rentre
mais pour le bug des attaques je vois pas quoi faire pour le truc cotte de mail c'est parceque j'ai pas fini le pouvoir invulnérabilité de la bulle de gandalf (mais eventuellement si tu ve m'y aider Smile )
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeMar 19 Aoû - 22:10

J'ai une couille ! (non c'est pas ce que vous pensez...)
Je ne vois aucune unités sur la carte... La cinématique de la carte se passe mais je ne vois aucune unité !
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeMar 19 Aoû - 22:22

si t'es tout seul tu doit te mettre en haut sur la carte
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeMar 19 Aoû - 22:23

AH ! Jvais essayer Laughing
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeMar 19 Aoû - 23:14

Oh putain, j'ai une autre couille !!! (Décidément, ça m'en fait deux Laughing )
Quand tu es poursuivi par le Balrog dans la Moria... ba justement je n'était pas poursuivi, jsuis parti à l'assault du Balrog.J'ai éclaté en 2s et puis plus rien...
Je passe le pont de Kazak DUm et pi rien...bloqué !
J'ai du sauté un script Smile
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeMer 20 Aoû - 8:28

c'est le genre de truc qui devrait pas arriver... faut mettre un script pour qu'il attaque au fouet pour buter les autres héros en 1 coup pour les obliger a se barrer
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeMer 20 Aoû - 10:05

Je vais la refaire alors... sinon, c'est pas mal ! Mais les angles de vues sont un peu serrés...
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeMer 20 Aoû - 11:02

Oui ya pas mal de probleme de caméra mais sinon la carte est cool
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeVen 22 Aoû - 18:21

lol pipo j'avais jamais envisagé que les joueurs se lancent à l'assault du balrog lol
ca sera corriger ... lol!

EDIT: ahh je viens de me rendre compte que je n'avais pas remercié elven lord pour sa correction dons je rectifie mon erreur ! merci beaucoup !!!!! ok!
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeVen 22 Aoû - 19:30

de rien. sage HAAahaaa!!

P.S. si y'a dautre boulot de correction danglais, je prend. vous aver qua menvoyer le .str a superjosh1994@hotmail.com cheers (et puis a partir de maintenant en dessous de "map par ..." je met "textes corriger par ElvenLord" lol!

P.S.S. barahir, a la fin ta mis un truc genre "pour avoir plus de map, aller voir Imladris production" et jai rajouter ladresse du fofo Wink
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeVen 22 Aoû - 19:43

Euuuhhh desoler en faite je vien de reparcourir le .str et jai decouvert des faute non corriger (un bakrog? lol! )
donc voici la derniere version fou http://files.filefront.com/mapstr/;11574316;/fileinfo.html

geek
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeSam 23 Aoû - 0:56

merchhhiiiiiiii Smile
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeSam 23 Aoû - 9:58

bon c'etait la première fois que je telechargerai une carte alors je les télécharger (+ le nouveau str de elvenlord)

j'ai ts renommé la communauté ts les fichiers
je les mis dans APPDATA ....

donc ensuite je l'essaie en solo deja la map qui est nommée la communauté

je vois THE fellowship of the ring qu'alors dans ts mais dossier c la communauté

ensuite je commence la partie et la sa ecrit directe DEFAITE quelqu'un peu m'aider plizz ??
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j'ai peut etre trouvé j'ai ouvert le STR avec worldbuilder sans faire exprès
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeSam 23 Aoû - 11:00

t'a aussi renomer le map.str le map.ini ???
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitimeSam 23 Aoû - 11:04

Bin pourquoi t'as renommé tou les fichiers ? scratch
c'est peut etre ca qui fait planter la map

moi pour la jouer seul je me suis mis en haut a droite ca marchait bien
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MessageSujet: Re: The Fellowship Of The Ring   The Fellowship Of The Ring - Page 6 Icon_minitime

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