| Eriador way (The Shire) | |
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Auteur | Message |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Eriador way (The Shire) Dim 6 Avr - 17:21 | |
| Voila, je vous presente ma prochaine carte héro. Pour le moment le but est très flou! Ca peut devenir la carte partager avec Barahir pour le multi(si tu as envi Barahir), ça peut etre une carte multi ou(le plus probable) une carte de quêtes solo! Ensuite cette caret vas être immense! C'est dejas du 800x800, mais avec en plus une réduction de la taille de chaques objets de 30%(en gros leur scale serat de 0.7) Dessus tous les batiments suivront la modification du scale à la main! MAis pour ce qui est des uniter je vais voir si les weapons en attributeModifier peuvent s'aditionner(ce qui me ferat eviter de recopier tous les LocomotorSet)(Je vous laisse imaginer mon travaille pour tout réduire... ) Voici quelques screen: un apercu de la taille:- Spoiler:
Cette cher contré que tous le monde aime(exepter sauron....):- Spoiler:
L'état de progression:Varie en permanence - Spoiler:
Sur un note moin joueuse voici les hauts des galgals qui s'étendent entre Bree et la conté(tout près de la vielle foret):- Spoiler:
Dernière édition par leo11 le Dim 21 Déc - 14:00, édité 6 fois | |
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siteauludo Débutant(e)
Nombre de messages : 33 Age : 31 Location : c'est assez personnel quoi Date d'inscription : 01/04/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Dim 6 Avr - 17:47 | |
| Wow ça c'est dla map Bah bonne chance pour la suite hein Par contre comment fais tu pour "coller" plusieurs maps ensemble ? T'as une sorte de gros quadrillage, c'est quoi ? c'est chaque fois une map ou c'est une sorte de repère ? EDIT : Ok chuis trop con, c'est les routes ^^ | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Dim 6 Avr - 18:44 | |
| wé super cool ,ca donne envie d'y jouer Par contre fait gaffe au nombre d'objet, je voit que tu est deja a 774, ca serai dommage qu'il t'arrive la meme chose qu'a ma forto naine entre autre la disparition des premiers objets. Sinon la map tu peut la faire en différents mode, donc tu fait une solo, une multi... en reprennant a chaque fois la map ou alors tu fait tout sur meme map : tu met un script qui déactive soit tout les autres script de multi si tu est seul sur la map, soit il déactive tout les script de solo si ya 2 joueur ou plus sur la map A oui j'ai remarqué que tu avait placé les ponts qu'on trouve dans les roads, fait gaffe parce qu'au bout de 8-9 ponts placé certains disparaissent Sinon bonne chance pour la suite | |
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neohotmailcom Admin
Nombre de messages : 697 Age : 36 Location : 94, près de Paris Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Dim 6 Avr - 19:01 | |
| C'est quand même chiant cette histoire de limitation! En tout cas tes maps sont toujours aussi belles | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Dim 6 Avr - 19:27 | |
| Merci! Pour les ponts oui j'ai vu qu'il y a quelques probleme (dans Hero way city je me suis rendu compte que si un pont est trop grand il prend sur le premier pont! Donc pour un metre de plue sur le nouveau pont, c'est un metre de moin sur l'ancien! ) | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Dim 6 Avr - 20:04 | |
| c'est booo mais c'est vrai qu'il ne faudrait pas que la moitié disparaise en chemin éssaye de simplifier sinon je te conseil fortement de prevoir a l'avance ce qui va se passer sur ta map ! tu te souvient la belle map du même genre dont j'avais poster des screens sur tow et ben j'ai été obliger de l'abandonner puisque rien n'était prévu pour les script et tout remodifier aurait été trop long et n'aurais plus du tout coller avec le reste et j'ai donc tout recommencer pour la carte que je suis entrain de faire sur la quelle je fait dabbord tout les scriptes puis aprés je ferais la deco ...(mais dailleur peut être qu'on pourrait la faire se passer sur ta map ma carte ...)donc oui ca me tenterais qu'on la fasse ensemble mais dis moi a peu prés a quel quètes tu penses (en gros soit je fini ma map ,soit je fais celle la avec toi, à la place ) | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Lun 7 Avr - 23:48 | |
| Nan, j'ai mal poser la question! Je voulais juste savoir si la route traversait la ville(qu'il faille entrer dans la ville pour continuer son chemin sur la meme route) ou si elle passait a coté(comme la francilienne de Paris qui passe autour et n'entre pas dedant!), en gros qu'il ne faille pas entrer dasn la ville pour continuer son chemin! | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mar 8 Avr - 0:00 | |
| bin je sais pas normalement ca devrait quand meme passer dans la ville sinon a quoi ca servirait a ta place , je la ferai quand meme passer dedans | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mar 8 Avr - 8:55 | |
| Ok, par ce que je hésitait vu que la plupart du temps les villes qui ont la route qui passe dedant sont des villes de commerces! Et vu que Bree ne n'avait pas l'air de l'une de ces ville je me suis poser la question! | |
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siteauludo Débutant(e)
Nombre de messages : 33 Age : 31 Location : c'est assez personnel quoi Date d'inscription : 01/04/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mar 8 Avr - 22:06 | |
| Au fait... comment on fait pour mettre un "scale 0.7" ?
Sur les objets ajoutés, je sais bien, mais comment faire en sorte que les batiments que le joueur construise suive bien cette règle ? Et les unités ?
Parce que soit c'est pas possible, et c'est vachement con, soit c'est possible, et suffit de trouver l'astuce pour coder la map en scale 1.0, et que le script réduise tout... non ? | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mar 8 Avr - 22:18 | |
| C'est extremement simple! Il te suffit juste de ton map.ini et d'y mettre dessus; L'objet sur lequel le scale aurat effet: - Citation :
- Object SON_NOM_INI
Puis la reduction/augmentation(le scale): - Citation :
- Scale = LE_NOMBRE
Et enfin le end de fin d'objet: - Citation :
- End
Ce qui te fait pour un faramir immensement grand: - Code:
-
Object GondorFaramir Scale = 5 End Et voila! Un petit jeu d'enfant! MAis bien sùr apres il faud donner tout ce qui vas avec, ce qui veut dire la vitesse, la vision, la taille des horde, ect... En parlant de ça j'ai enfin reduit toutes les unitées elfes(scale, vision, longueur d'attaque et vitesse) ainsi que les héros!(je n'est pas réduit les ent car je trouvait ça stiler de les voirs iper grand! ) | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Dim 13 Avr - 11:10 | |
| Je progresse petit à petit mis ça m'enrve il y a déjà des problemes avec les arbres! (tous les plus anciens prennent la forme de celui que j'ai poser en dernier! ) Donc si quelqu'un a envi de chercher le code qui s'occupe de ça je lui dit merci!
Dernière édition par leo11 le Mar 22 Avr - 12:37, édité 1 fois | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Dim 13 Avr - 12:02 | |
| Je te l'avait dit que ca pose des probleme les grande carte c'est encore des bug de worldbuilder et je pence qu'on ne peut rien y faire En tout ca bravo, ca donne envie d'y jouer , c'est très joli je vais quand meme voir si on peut y faire quelque chose mais j'en doute | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Dim 13 Avr - 12:34 | |
| avant de commencer la map , il faut toujours faire la séléction des arbtres a utiliser (si possible moins de 20 models sinon aprés c trop dur pour worldbuilder de tous les charger ) sinon leo je dois déclarer forfait ta map a l'air beaucoup mieux que celle que j'ai commencé (remarque comme ca ca m'évite de la faire ) mais si ca t'intéresse tu peux reprendre certaines de mes idées de quètes (retrouvé baie d'or, aider le père magotte a se débarasser des assault répétée des loup, tué une sorcière dans une foret qui garde l'épée de feu genre escalibur,sauver des elfes attaqué par des trols tué un necromancien qui lachait un loup garou sur les alentours de bree, et qui maintenait en vie les spectres des galgal nous empéchant de passer a la deuxième partie de la map ...) je te listerais tout si tu veu tu peu même reprendre mon système pour accepter les quètes , de la caméra qui suit le hero ou non si on reclike, le fait que le jour les trolls soit des pierres , et que l'on puisse se soigner devant une table ou un baril de bière et que l'on puisse acheter un cheval qui nous suit, ou qu'on est l'illusion qu'il y est un ciel alors que en fait il nous suit ^^ et que quand on tue des brigands on peut récupéré des petits coffres) (tout ca était fini j'ai juste a te copier les codes si tu veu) en fait étant donné que nos map se rejoigne , si tu veux je suis a ton service et tu peux partir de tout se que j'avais fait , en gros tout se qui était fonctionnement global de la map en script et ini était fini , il me restait plus qu'a scripter les différentes quètes) enfin bon dis moi tout ce que tu veux (si tu veu on se retrouve en ligne pour que tu test tout les trucs que j'avais fait et voir si ca t'intéresse ) voila | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Dim 13 Avr - 13:12 | |
| En vérité Barahir on peut la faire ensemble cette carte! Tu as toujours été très fort dans tes idées pour embélire les cartes et moi commence a être fort dans le disign des cartes! Car pour le moment je ne suis que au disign(ça évite d'avoir des scripts qui vont foirer à la fin de la carte) et je ne sais même pas comment commencer! | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Dim 13 Avr - 13:32 | |
| chic chic bon si on la fait ensemble je pense que je vais pouvoir la finir ! ca ne sera que simple conclusion de notre longue correspondance de vivre les aventure d'un hero a la 3eme personne (c'est émouvant ) si tu veux reprendre tout ce que j'ai commencer il te suffi d'importer mes scripts sur ta map et d'y mettre le map.ini si tu ve je vais réouvrir ma map je vais virer tout ce qui est décoratif ,ainsi toi en copiant les scripts tu n'aura que le hero, la forge , l'écurie , les tables (je te laisse l'auberge dans laquelle on peut rentrer pour se restaurer?), le ciel , le cheval et évidemment tout les scripts qui vont avec nottament les jours , nuits ,jours , nuits ...les trolls (tu vas économiser pas mal de boulot ^^) et tu a l'air motivé pour la deco mais si tu veux bien je veux bien faire quelques trucs aussi (a force de la refaire 3 fois cette régions , je commece a trouver des trucs qui en jette pour certainne partie ) c'est comme tu veux | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Dim 13 Avr - 13:41 | |
| Si je la fait avec toi bien entendu que je vais te laisser faire des decors! Autrement oui ces effets vont m'economiser pas mal de boulo!(je veut bien l'auberge du ponet fringant aussi! ) Si tu veux je peut te passer la carte, enfin il y a un risque pour que je la continue entre temps mais ça vas déjà te faire un aperçut de ce que tu pourras rajouter, ect... | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Dim 13 Avr - 16:09 | |
| ouai chic chic je sens que ca va être super bon par contre , je pense qu'il faudrait mieux éviter de se passer la map trop de fois (vu l'instabiliter de wb a force de zipper dézipper ya un risque ) ce que je te propose deja c'est que tu mette mes scripts sur ta map pour la deco ce que je vais faire c que je vais poster des screens de différentes partie de l'eriador que j'ai deja faite si certaines te plaisent tu me le dis et je finirais ta map avec (et toi pendant ce temps tu finira l'ini ) comme ca on aura plus qu'a tout rassembler bon alors attend je vais retirer tout le superflu de ma map et je te la met ... bon donc voila la map simpplifié ;http://fileuploadedout.filefront.com/1208096707-ff80e1e5a3ed9ef2fdfb79586c1e388e// ;http://files.filefront.com/RPGbasedescriptmap/;100 http://files.filefront.com/RPGbasedescriptmap/;10001216;/fileinfo.html et voila le map.ini ;http://fileuploadedout.filefront.com/1208096955-5acb7bf686b82c69c8746426dd22f600// http://files.filefront.com/rpgmapini/;10001245;/fi http://files.filefront.com/rpgmapini/;10001245;/fileinfo.html je te conseil de deja tester tout ca avec simplement la map et le map.ini histoire que tu vois toutes les modifs que j'ai faite (tout va bien se lancer , mais ya un truc que j'ai pas eu le temps de finir c'est le pouvoir restauration qui rend la vie et les pouvoirs )
Dernière édition par barahir le Dim 13 Avr - 20:22, édité 1 fois | |
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neohotmailcom Admin
Nombre de messages : 697 Age : 36 Location : 94, près de Paris Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Dim 13 Avr - 19:43 | |
| Tu n'as pas donné les bons liens barahir (enfin...pas tous ) | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Dim 13 Avr - 20:25 | |
| nan c'est juste que ces salos te redirige vers leur accueil une fois sur deux il faut retenter (en tout cas je comprend pas le lien qu'ils nous file en disant "want to share ur file link them to :" ne marche pas !(c'est pour ca j'en met plusieur a chaque fois ^^ le page ou j'hoste l'adresse qu'il te donne et l'adresse de la page au cas ou) ) je deteste ce truc ! | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Dim 13 Avr - 22:37 | |
| Ok je vais voir tout ça! D'un autre coté, desires tu avoir ma carte? | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Lun 14 Avr - 9:37 | |
| pas tout de suite , tu me la passera dés que j'aurais un peu de temps et que toi tu sera occupé a finir le map.ini si tu veux deja tu n'aurra qu'a me laisser faire , le mont venteux,le marais des eaux aux cousins, fondcombe (comme dans la banière ) l'isengard ? le bois au trolls enfin bon tout ca c'est comme tu veux , si tu préfère les faire ya pas de problème | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Lun 14 Avr - 13:28 | |
| Il n'y aurat élas pas d'isengard! (trop loin) Mais de quel marai aux cousins parles tu? Sinon ok pour le bois aux trolls et la moria si tu veux! Autrement sais tu où est positionner l'ancienne tour de garde d'amon sul par rapport a la route et à la distance entre rivendell et Bree? | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Lun 14 Avr - 13:36 | |
| bas alors ta pas cours toi? ^^ oui je sais ou est la tour d'amon sul/mont venteux , et les marais sont juste avant au nord ouest de cette tour en ruine sinon attend un peu je vais poster un truc a l'auberge qui va sevir pour l'inspiration de tout le monde | |
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| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) | |
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| Eriador way (The Shire) | |
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