| Eriador way (The Shire) | |
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Auteur | Message |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Lun 14 Avr - 13:36 | |
| bas alors ta pas cours toi? ^^ oui je sais ou est la tour d'amon sul/mont venteux , et les marais sont juste avant au nord ouest de cette tour en ruine sinon attend un peu je vais poster un truc a l'auberge qui va sevir pour l'inspiration de tout le monde | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Lun 14 Avr - 13:45 | |
| Bon j'ai trouvé ca : http://pagesperso-orange.fr/hugo1900/TERRE-DU-MILIEU-7.jpg J'espere que ca pourra t'aider | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Lun 14 Avr - 19:33 | |
| Alors c'était ça l'eau aux cousins?! Moi qui avait fait un beau lac bien bleu... bon je croit qu'il vas falloir que je revoit tout ça! Merci pour la carte Cdd elle est deux fois mieux detailler de celle que j'utilisait! | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Lun 14 Avr - 21:17 | |
| - Neo a écrit:
- Et toi tu fais un copier/coller de l'adresse finale (celle de ta barre d'entrée des adresses).
Moi aussi je fait ca tout mes lien doivent etre mort alors | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mar 15 Avr - 23:19 | |
| Finalement Barahir je croit que je vais te laisser mettre les scripts de ta map et les bon code ini sur la notre! Je m'y suis un peu perdu(en particulier sr le map.ini ) | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mer 16 Avr - 11:46 | |
| oui c un peu le bordel de comprendre le map.ini de quelqu'un d'autre lol , j'ai du mal avec les tiens aussi lol ba si tu veux, par contre est ce que tu as tester en jeu ? et as tu deja importer des script d'une autre map parceque je me rappel que j'arrivais a le faire sans problème sur worldbuilder 1 mais la curieusement sur le 2 ca ne marche pas chez moi du moins | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mer 16 Avr - 14:30 | |
| L'ouvrir avec le 1? Je suis pas sùr que ça irait! Et je n'ai pas le 1 aussi... Sinon ça ne me dérange pas de recopier les scripts mais j'ai envi de les mettrent en dernier sur ma map car je pense qu'a la fin ils bugueraient(le grop probleme de WB) mais faire le map.ini et le disign pour le moment. | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mer 16 Avr - 22:59 | |
| Bon je progresse petit a petit sur la carte(la faction elfe est complètement reduite: en temps, taille, vitesse, dispositions bataillons, vue, longueur d'attaque). Barahir tu as fait un bond extrodinaire sur ta carte! L'athelas limité, la mort du héro stiler, ect... c'est super! Ca me donne envi de passer aux script dès aujourd' hui mais il faud que je me retienne! Bon, juste pour vous montrer la partie de ma carte que je préfere(avec la conté), voici Fondcombe ou rivendell:Je complèterait avec d'autre arbres a la fin( toujours ce problemes avec ceux si.... ) | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Jeu 17 Avr - 8:55 | |
| lol comment tu fait des aussi belle cascade moi ca fait des truc hyper moche quand je veut en faire | |
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neohotmailcom Admin
Nombre de messages : 697 Age : 36 Location : 94, près de Paris Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Jeu 17 Avr - 9:38 | |
| C'est vrai que c'est super beau! Essaie de mettre des petits effets de vagues au niveau des cascades et qui se rejoignent sous le pont si tu peux | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Jeu 17 Avr - 13:47 | |
| Merci! Ok je vais rajouter des vagues! Sinon pour les cascades il est vrai que je prend du temps pour les placer mais je ne fait rien de particulier! | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Ven 18 Avr - 23:34 | |
| dans misc man made ya un effet basique d'eau que j'utilise a chaque fois , aprés cascades, rochers ... sinon pour mes scripts , je crains que tu ne doivent les recopier mais o pire si tu as des questions je suis la , comme pour le map.ini si tu veux dailleur pour le map ini si ca te parait un peu bordellique c'est parceque je met au début tout les codes que je teste qui ne sont pas sure de marcher ou qui concerne des scripts que je teste , mais passé cette partie tout est bien organisé , tu devrais t'y retrouver bon moi de mon coté je pense faire une pause en modding pour quelques temps parceque la je suis vraiment crevé et je sature un peu (d'autant plus que c'est quand même blasant de passer son temps à bosser sur des codes qui au final ne marche pas , ou qui marche mais pour lequel on arrvive même plus a finir la map enfin voila quoi ... A+ | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Sam 19 Avr - 0:09 | |
| Ok, je peut juste te proposer de faire l'hoberge de Bree et la tour de garde d'Amon Sul sur la carte?(sans les scripts et tout le reste)(car tu as fait ces deux lieux extremement bien sur ta carte ) | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Sam 19 Avr - 11:06 | |
| ya un moyen trés simple pour que tu les mettent sur ta map , tu ouvre ma map , tu séléctionne l'auberge et la tour d'amonsul tu appuie sur controle + c ensuite tu referme la map tu ouvre la tienne et la tu appuie sur controle +v ca marche !!! lorsque j'ai testé ca je n'avais pas beaucoup d'espoire , mais a ma grande surprise ca marche !^^ | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Sam 19 Avr - 11:22 | |
| Coooooool! Bon bah je vais faire ça alors! Autrement si tu as des idées de lieu a mettre en plus je peut te passer la carte car là je sèche un peu et faire de grandes plaines sans rien dessus a part des rocher et de l'herbes(les arbre bigs) ça prend du temps. Donc si tu as la moindre idée de lieu à rajoutés je te passe la carte! | |
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guims333 Débutant(e)
Nombre de messages : 32 Age : 32 Location : Bruxelles Date d'inscription : 06/04/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Sam 19 Avr - 14:13 | |
| rooooh la beeellle maaaap franchement les gars vous m'épatez mais y'a juste un truc qui craint trop ...... j'ai trop envie de la testeeeeeeer sinon bravo mais franchement moi je trouve que texturer ok ca prend du temps, mais j'y arrive plutot bien mais par contre map.ini j'y comprend rien du tout | |
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neohotmailcom Admin
Nombre de messages : 697 Age : 36 Location : 94, près de Paris Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Sam 19 Avr - 15:23 | |
| Merci! Mais il faud dire qu'elle prend du temps a se faire!(et puis ce n'est que le disign pour le moment et en plus de ça je n'est fait que 50% de la carte pour le moment) . | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Sam 19 Avr - 19:23 | |
| ca s'écrit " DESIGN" leo (dsl mais bon mes études portent beaucoup sur ca aussi ^^) sinon comme idée tu peux peut être agrandir la vieille foret et les haut de galgal (je les trouve vraiment petit sur ta map ) et puis dans le bouquin ils racontent qu'il y a plein de ruines a l'est des galgal, des chateaux en ruine , des trucs comme ca , donc moi pour ma map j'avais ajouter un chateau en ruine dont le donjon abritait un necromancien sinon tu peux mettre des camps pour les hommes de carn dum (également cité par pipin dans la communauté de l'anneau) as tu mis des entrées pour des mines (de la moria ou non )? | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mar 22 Avr - 12:19 | |
| Vraiment? Desisign? Ho, toutes les fautes que j'ai dû faire alors... Sinon pour les hauts des galgals et la vieille forêt je t'avoue que je les aurait aussi bien fait plus grand mais apres je n'aurait plus éé à l'echel.(En revanche je mettrait bien les ruines au sud des hauts des galgals). Sinon je ne voit pas où mettre les camps des homme de carn dum(vers l'est, l'ouest, le nor ou le sud? ) Pour la moria je ne l'ai pas encors commencé mais je pense mettre une porte du stile poterne des murs d'angmar. Bon sinon voici ma progresse sous forme de tableau: | Progression | Design (map) | 50% | Histoire (scripts) | 0% | Effets (map.ini) | 10% | Et en photo: | |
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siteauludo Débutant(e)
Nombre de messages : 33 Age : 31 Location : c'est assez personnel quoi Date d'inscription : 01/04/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mar 22 Avr - 12:42 | |
| Ho ça va être beau ! Chuis impatient mais impatient | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mar 22 Avr - 13:13 | |
| Merci! J'espere juste etre asser chanceux pour ne pas avoir d'autre bug graphiques ou autre. | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mar 22 Avr - 13:16 | |
| les camps pour les homes de carn dum met les vers le nord dailleur pour le nord je vois bien des contrées un peu glacé (aprés tout on se rapproche de chez le roi sorcier) tu n'as qu'a faire genre que plus on se rapproche du nord plus ca monte , et plus ca devient glacée, comme ca ce différencierais du reste de la map (en plus je verrais bien des chemins tortureux en montagne ou rique de se faire écraser par des pierre de géants (et ca en plus c dans tolkien ) un peu comme dans la cinematique de bataille pour la terre du milieu 2 et n'oublie pas que les trolls viennent du nords !^^ sinon je te conseil de commencer a penser a des lieu ou les ennemi pourraient tendre des embuscades au hero ou des lieu pouvant servir d'antre a des grosses bébètes ( pour des géants adans les montagnes, prévois pour les 3 trolls prés de fondcombe , pour un mega spectre dans les galgals, pour un wyrm dans le nord (je sais c pas trés réaliste , mais si tu suis avec exactitude les écrit de tolkien , on risque de s'ennuyer ) pour le getteur prés de la moria , pour un necromancien par exemple dans les ruines des galgals bon c des idées comme ca mais bon vu la taille de ta map ya du potentiel , et se serait domage que ce ne soit que des champs ^^ | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mar 22 Avr - 13:44 | |
| Ca me donne des idées tout ça! Merci barahir! Je sais enfin comment comblé des trous qui m'ennuiyaient un peu! Sinon je pense faire des batailles avec un potentiel des plus gros possible dans les grande prairies et les champs vu qu'ils y a de la place(du genre des Uruck de Saruman qui arrivent en masse bien organisé pret a détruire Fondcombe ou la comté et que derriere tout ça il y ai les hommes et les elfes qui se soulèvent pour contré la menace! ) Mais ton idée de glace es superbe! Mais as tu une idée pour des rochers qui nous ecrasent?(une avalanche en diagonal?) | |
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neohotmailcom Admin
Nombre de messages : 697 Age : 36 Location : 94, près de Paris Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mar 22 Avr - 14:44 | |
| Sinon une idée qui serait marante: intégrer une petite troupe de Trolls à la queue-leuleu qui partent du Nord sous le commandemetn de Rogash et qui vont en esclavage jusqu'à Minas Morgul . Donc en gros le héros se baladerait et verrait une file de Trolls qui marchent lentement en file indienne (limite les chaînes aux pieds ^^) | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mar 22 Avr - 14:51 | |
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| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) | |
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