| Eriador way (The Shire) | |
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Auteur | Message |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Dim 27 Avr - 13:19 | |
| bon pour le hero on verra (faudrait faire des test et tout donc on verra plus tard)
sinon pour la carte bah peu importe oui par mp si tu veux | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Jeu 8 Mai - 14:55 | |
| juste pour te prevenir que j'avance doucement sur ta map et que tu me dise si ce premier rush te plait ou non (tu peux me dire que tu trouve ca trop moche je m'en fiche lol, soyons sincère) bon et c pas fini , c'est juste come ca (les textures sont pas finies(j'ai pas tout mis) et non lissé a oui et puis juste comme ca est ce que je peux descendre un peu la hauteur de ta map , parcequ'elle est de base super haute ! (248 au nord !) donc , si je veux faire des chemin sinueux pour arriver jusqu'a la hauteur limite (255) ca va être dur si je part d'une base de si haute^^ voila sinon bree j'ai quel marge de modification a oui et est-ce que je peu rajouter les marais aux cousin autour du mont venteux? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Jeu 8 Mai - 15:05 | |
| wouai c'est beau au fait c'est quoi le nom de la texture de l'eau stp ? | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Jeu 8 Mai - 18:47 | |
| attend dit pas que c'est beaux lol c'est a leo de juger sinon pour l'eau je ne sais pas c'etait la texture d'eau de sa map mais en plus il rajoute une manip avec les textures pour que y est la transparance le reflet et le mouvement (le problème c'est que je ne me rappel plus comment on fait (leo tu nous refait un petit tuto dans la section worldbuilder ? )) | |
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hord Habitué(e)
Nombre de messages : 96 Age : 31 Location : 75 paris Add-On : oui mais putin de map ini j'arrive a rien !!! Date d'inscription : 04/05/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Ven 9 Mai - 22:16 | |
| vraiment super la map .... trop cool | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Sam 10 Mai - 16:19 | |
| bon je continue de te montrer ma progression , mais la il faudrait que tu valide ce que j'ai fait parcque j'ai peut être changer top de truc (l'inspiration nous emporte vite ) mais la aussi les textures c'est pas complètement finies surtout hésite pas a me dire si ca va pas je fait des sauvegardes progressives ,(je peux revenir en arrière ) donc tu sais pour le mont venteux , bon ba j'ai commencé a le refaire , puis a prés je suis allé voir une carte , et j'ai vu qu'il était au nord de la route , (et non au sud ) donc je l'ai déplacé , mais aprés ca je me suis rappelé que tu m'avais dit que tu avais mal mis le marais des eaux au cousins , donc j'ai pris la liberté de le modifier voila j'éspère que ca va aller [IMG] puis ba sinon pour bree je l'ais modifé comme tu m'avais dit pour ajouter les éspèce de jardins ,(mais j'ai peut être trop modifié ) [URL=http://imageshack.us] et puis une petite vue de se que donne le nouveau mont venteux: [URL=http://g.imageshack.us/g.php?h=180&i=mountventeuxbz0.jpg][IMG] voila , bon maintenant faut vraiment que j'aille bosser | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mar 13 Mai - 11:01 | |
| Super bien! Il n'y a que certaines textures qui sont un peu repetitives pres de la citée du nord(dommage qu'il n'y ai un manque de textures ennègées) et peu etre l'échel a certains endrois mais sinon super! | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mar 13 Mai - 20:50 | |
| ok de toute facon , je pense finir la partie eneigé que j'ai commencé , puis te mettre sur un coté ma version de fondcombe et je te repasserais la map (parceque la c'est vraiment pas ca que je devrais faire ) et sinon donc puis-je abaisser la hauteur de ta map ? et est que tu pense que ca fairais mieux le mont venteux si au lieux de faire les falaise avec des pierres je les faisait avec des textures? o pire si tu ve tu la récupère maintenant , ca t'évite d'attendre que j'ai passé mon bac pour te la repasser et tu a s le droit d'effacer trout ce que j'ai fait si tu veux (no problème ^^) | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mar 13 Mai - 22:15 | |
| La hauteur je ne sais pas, mais moi j'arrive a depasser les 10000 en hauteur avec l'outil élévation de terrain! (peu etre un autre bug... ) Sinon les falaises fond stiler avec les pierres mais je pense que des textures en plus rendraient mieu encore! (je ne pense pas t'effacer de truc vu que tout tes screenchots donnent envis! ) | |
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guims333 Débutant(e)
Nombre de messages : 32 Age : 32 Location : Bruxelles Date d'inscription : 06/04/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mer 14 Mai - 17:42 | |
| ouaa ca donne vrmt envie de jouer ha par ca bonne chance pour ton bac ! et j'avour ce sert à rien de le rater juste pour créer une map j'espere que tu réussiras sans problème | |
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ElvenLord Moddeur expert
Nombre de messages : 962 Age : 29 Location : Imladris Add-On : Bientot Date d'inscription : 22/04/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mer 14 Mai - 20:17 | |
| quoi? sacrilège! une map est toujours plus importante! surtout cette boté... bon en meme temps le bac... | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
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guims333 Débutant(e)
Nombre de messages : 32 Age : 32 Location : Bruxelles Date d'inscription : 06/04/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mer 14 Mai - 23:36 | |
| ou alors créateur de map pour le prochain BFME III qui ne sortira probablement jamai | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Mer 14 Mai - 23:47 | |
| J'esper qu'EA en sortira un trois. Avec dessus plus de choses, d'autres stile de jeu, un rapprochement plus fin entre le film et le livre. Du genre je verrait bien un stile de jeu, on démarre la carte et c'est la terre du milieu complète comme dans la guerre de l'anneau sauf que ce soup si c'est en temps réelle. Avec dessus par exemple la capacitée de jouer le Hobbit, ou l'Isengard, ou meme le rohan pour à la fin se retrouver avec de grosse bataille.... Franchement se serait super qu'il le fasse en mélangeant RPG, FPS et StrategieG. Mais bon je m'égare. | |
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ElvenLord Moddeur expert
Nombre de messages : 962 Age : 29 Location : Imladris Add-On : Bientot Date d'inscription : 22/04/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Jeu 15 Mai - 12:37 | |
| a ouais sinon le truc bien c quils fasse le truc du heros ki s'ogmente en force graduelleman... genre il commence avec 1 partou apres 2 heur de jeu le seul truc sur la carte c des tones de | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Jeu 15 Mai - 12:57 | |
| tiens d'ailleur leo étant donné que c'est une map solo et que le hero ne sera pas un scharzeneger invincible on pourrait ajouter les codes de cadavres (avant il faudrait lister tout les ennemis possible (de toutes facon on va se limitter(orc, goblin, brigand, trolls,uruk ? )puis leur ajouter le modules , je pense que ca c'est vraiment le genre de détaills que les joueur adore et sinon pour la map donc t'es pas pressé ? donc je vais continuer ce que j'ai dit , et sinon par contre je conte sur toi pour repassé un peu derrière moi pour "naturalisé" mes zones (je pense que mon gros défault c'est d'être un peu trop systématique dans les textures et objet s) alors que toi ta grande qualité justement c'est de donner ce coté un peu aléatoire plus réaliste donc comme ca c bien on va se completer allé ciao | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Jeu 15 Mai - 13:36 | |
| en fait faudrait qu'on crée un topic bfmeIII comme ca on pourrait y exposer nos idée et ca se trouve ca donnera des idée pour nos carte
sinon c'est quoi la texture de l'eau que t'as utilisé stp ?
En tout cas vraiment joli ta map, celle la faut vraiment que tu la finisse ! | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Jeu 15 Mai - 13:43 | |
| Notre map! Neo m'aide a rendre minuscule quelques objets avec l'ini, barahir donne toutes ses idées et refait correctement la carte et moi je m'occupe du premier design et peu etre de tout le cenario(avec les idées de chacuns)! Justement je pensait aux cadavres et j'ai l'intention de les placer sur toutes les uniter qui ont leur taille qui a diminuer. Comme ça, l'on verrat réellement a quel point le joueur est fort ou même pour que le joueur prenne tel ou tel chemin! Mais j'ai trouvé quelques bug sur ce type de codes: il y a toujours la vue de l'objet(vas falloir le retirer via WB ou trouver un moyen via l'ini) et les cadavres nous suivent(tu te promenne avec derriere toi un petit cadavre qui s'amuse a te suivre.... (je m'amuse a les semer a cheval quand ça m'arrive... ))(je pense que l'ini pourrait s'en charger mais je ne sais pas comment ). | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Jeu 15 Mai - 22:32 | |
| lol t'as encore oublier de lui dire le nom de la texture de l'eau sinon pour les cadavres c'est curieux ca , o pire on peut simplement les laisser plus longtemps et si ca continue , jette un coup d'oeil au troll ou o mumak pour qui le cadavre reste longtemps visible | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Jeu 15 Mai - 23:54 | |
| Ca dépend, de quel eau parles tu? (le lac ou la riviere?) Mais j'ai vu le mumakil a une animation en plus donc ça peu etre ça, mais je vais aller voir! | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Sam 17 Mai - 7:55 | |
| les 2 si ca te dérange pas | |
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Sam 17 Mai - 10:51 | |
| Les meilleurs que j'utilise la plupart du temps sont: pour la bleu: waterplanepca4 / waterplanepca et pour la verte: wtr_mmorgul ! | |
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Dim 18 Mai - 10:35 | |
| bon effectivement la falaise avec texture ca fait mieux , et sinon une petite vue de mon imladris que j'ai mis de coté , tu est libre de copier cette partie ou non , voila enjoy (c'est fou comme ca rend bien dés qu'on change l'angle de la caméra ^^) voila , bon je sais pas, si c'est aussi bien que ma première version mais bon ... ^^ A+ | |
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ElvenLord Moddeur expert
Nombre de messages : 962 Age : 29 Location : Imladris Add-On : Bientot Date d'inscription : 22/04/2008
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leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
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barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) Dim 18 Mai - 20:36 | |
| bon ... dans ce cas , je précise que je ne me suis pas encore occupé des chuttes d'eau , (qu'on me dise pas qu'elle flote ou autre ^^ ) et as t'on le droit d'influencé le jury avec des images du film ? (on va dire que oui ^^) | |
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| Sujet: Re: Eriador way (The Shire) | |
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