Imladris production
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Tom
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Tom
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMar 1 Juin - 19:29

Eeeuh:

Spoiler:
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Wolf8888
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMar 1 Juin - 19:33

Respawn = résurrection
Body = corps

RespawnBody c'est le corps pour la résurrection.
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Wolf8888
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMar 1 Juin - 19:35

Mets ton code avec les autres héros d'une faction.
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Tom
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMar 1 Juin - 19:43

Wolf8888 a écrit:
Mets ton code avec les autres héros d'une faction.

??
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMar 1 Juin - 19:47

Tom_Sorcier a écrit:
Wolf8888 a écrit:
Mets ton code avec les autres héros d'une faction.

??

je crois qu'il faut que que tu le mette ici : data\ini\object\evilfaction\units\mordor
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Wolf8888
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMar 1 Juin - 19:48

Par exemple, si c'est au mordor que tu as mis Sauron en héros, place ton Object MordorSauron02 dans
object/evilfaction/units/mordor
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Tom
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMar 1 Juin - 19:58

Oui maintenat ca marche Smile
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMar 1 Juin - 20:14

Cool je viens de rajouter galadriel ok!
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMar 1 Juin - 20:15

Comment faire pour que la tornade de galadriel soit infini ( le temps )
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Wolf8888
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMar 1 Juin - 20:33

Pour la durée de la tornade, je pense qu'il faut ajouter la ligne:
ViewObjectDuration =
au pouvoir SpawnTornado dans specialpower.ini
Mets une valeur énorme (9999999999999)
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMar 1 Juin - 20:40

Non ca marche pas c'est tjrs le même temps.
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMar 1 Juin - 20:57

J'ai demandé à cdd on verra bien.
Sinon est-ce que tu saurais répondre à ma question , je sais que c'est pas ton mode mais bon on sait jamais^^
https://imladrisproduction.forumotion.com/mods-f8/projet-de-mod-nouvelle-race-les-undeads-besoin-d-aide-de-bons-moddeurs-please-t395-165.htm
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMar 1 Juin - 20:59

OK, alors modifie la valeur de FadeTime (du Spawn Tornado) dans objectcreationlist.ini
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMar 1 Juin - 21:15

Toujours pas lol!
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMar 1 Juin - 21:31

Bon, pour la Tornade, je vais regarder ça de plus près.
Pour tes cavaliers undeads, je crois bien qu'ils sont dans l'ini d'origine à la base, en tout cas, il n'y a aucun problème pour les mettre avec l'angmar.

PS: Je dois m'absenter quelques heures, je te répondrai plus précisément à mon retour (tard dans la nuit ou demain).
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Tom
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMar 1 Juin - 21:50

Pas de probleme.
-Est-ce que tu pourrais détailler pour mettre les cavaliers undeads à angmar ( dans le bâtiment des sorciers ) Arrow halloftwilight

- Pour le pouvoir mot de mort si j'ai bien compris j'ajoute ceci dans mon object :
ETAPE1
Spoiler:
ETAPE2
Spoiler:
ps: problemes de tornade résolu :

il fallait supprimer ce module dans neutralunits:
Behavior = LifetimeUpdate ModuleTag_LifetimeUpdate
MinLifetime = 60000
MaxLifetime = 60000
End
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Wolf8888
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Juin - 18:27

Pour la tornade, c’était tellement évident que je n’y ai même pas pensé…

Pour le mot de mort, oui, tu as bien compris, mais pense à rajouter l’upgrade à l’object qui en bénéficie ou alors mets "No" (à la ligne StartsPaused =) si tu veux que le pouvoir soit actif dès le départ.


Bon, concernant tes cavaliers, ils sont bien dans l'ini d’origine dans neutralunits.ini.

Cependant, comme ils sont déjà codés dans le mod des undeads, on va pas s’en priver, (ça sera surtout plus rapide et plus simple à t’expliquer).
Il faut également prendre en compte le fait que je n’ai pas ce mod sous la main, donc attends toi aux games crash.


1. - Dans neutralunits.ini du mod undeads, tu copies le code:
Object RohanOathbreakersCavalry (j’espère que Yandros n’a pas changé ce nom)

Tu colles ce code dans neutralunits.ini dans ton mod perso à la place de TON code:
Object RohanOathbreakersCavalry

- Dans undeadshordes.ini du mod undeads, tu copies le code (dont je t’avais indiqué le chemin)
Object RohanOathbreakersCavalryHorde

Tu le colles dans object/evilfaction/hordes/angmar/angmarhordes.ini de ton mod perso (à la fin par exemple)

2. Dans les codes que tu as ajouté, tu cherches le nom du commandset (normalement c’est le même dans les 2)
- tu te rends dans commandset.ini du mod undead
- tu recherches le nom du commandset en question
- tu le copies
- tu le colles dans commandset.ini de ton mod

3. Il faut créer un bouton que tu places dans commandbutton.ini:

CommandButton Command_RohanOathbreakersCavalryHorde
Command = UNIT_BUILD
Object = RohanOathbreakersCavalryHorde
Options = CANCELABLE
TextLabel = CONTROLBAR:SummonArmyoftheDead
ButtonImage = UCOathbreaker_OathTimer
ButtonBorderType = BUILD
DescriptLabel = CONTROLBAR:TooltipSummonArmyoftheDead
Radial = Yes
InPalantir = Yes
ShowProductionCount = Yes
End

4.Dans le commandset de ton bâtiment tu as ça:
CommandSet AngmarHallofTwilightCommandSet
1 = Command_ConstructAngmarNecromancerHorde
2 = Command_PurchaseTechnologyAngmarSoulFreeze
3 = Command_PurchaseTechnologyAngmarWellOfSouls
4 = Command_PurchaseTechnologyAngmarCorpseRain
5 = Command_Upgrade_AngmarHallofTwilightLevel2
6 = Command_Sell
End

- Il faut ajouter le bouton qui permet de recruter tes cavaliers, ce qui donne:

CommandSet AngmarHallofTwilightCommandSet
1 = Command_ConstructAngmarNecromancerHorde
2 = Command_PurchaseTechnologyAngmarSoulFreeze
3 = Command_PurchaseTechnologyAngmarWellOfSouls
4 = Command_PurchaseTechnologyAngmarCorpseRain
5 = Command_RohanOathbreakersCavalryHorde
6 = Command_Upgrade_AngmarHallofTwilightLevel2
7 = Command_Sell
End


- Ajoute aussi ce bouton dans AngmarHallofTwilightCommandSetLevel2 et AngmarHallofTwilightCommandSetLevel3 (dans l’exemple, les cavaliers seront disponibles dès le niveau 1).
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Juin - 19:03

1. - Dans neutralunits.ini du mod undeads, tu copies le code:
Object RohanOathbreakersCavalry (j’espère que Yandros n’a pas changé ce nom)
J'ai rien oublier? Arrow
Spoiler:
Tu colles ce code dans neutralunits.ini dans ton mod perso à la place de TON code:
Object RohanOathbreakersCavalry

J'ai pas trop compris cette étape là lol!
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Wolf8888
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Juin - 19:16

Oui, tu n'as rien oublié.

Les modifications que tu fais, concernent, d'après ce que j'ai compris, non pas le mod undeads, mais ton fichier ini d'origine, donc ton mod.

Est ce que je me trompe?
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Tom
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Juin - 19:25

Oui le mode undeads utilise l'ini.big car quand je l'ai extrait ( encore le cas maintenant ) il n'était plus jouable. j'étais obliger de remettre l'ini d'origine et renommer mon ini modifier.( mais moi je veux pas que les modifs soit dans l'undeads mode car toutes mes autres modifications serait annuler)( mon loup,balrog,... ne sont pas présents dans l'undeads mode)

Ce que je comprends pas c'est que dans :" C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\L'Avènement du Roi-sorcier\data\ini\object\goodfaction\hordes\men"
J'ai pas undeadshordes Question
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Wolf8888
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Juin - 19:35

"undeadshordes.ini" se trouve dans le mod undeads: il faut le rechercher dans l'ini.big (des undeads) que tu as extrait.

J'entend bien que tu ne veuilles pas perdre ce que tu as modifié, tu peux donc suivre ce que je t'ai indiqué.
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Juin - 19:49

Comment tu fais pour t'y retrouver dans l'ini d'origine c'est galere les noms ne sont mêmes pas en entiers No
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Juin - 19:53

Je passe pas par finalbig: je vais directement dans les fichiers.
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Juin - 20:24

C'est chiant, les noms sont rabattus sur la gauche y à pas myen de les voir en entier pasque...
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Juin - 20:30

Tom_Sorcier a écrit:
Comment tu fais pour t'y retrouver dans l'ini d'origine c'est galere les noms ne sont mêmes pas en entiers No

sisi tu va sur la ligne entre les noms de fichiers et d'affichage du fichier et tu a un pointeur en double flèche ( tu clic et t'étire ) puis pareil pour les différentes colonnes ( dont les noms )

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Juin - 20:38

Merci c'est mieux XD
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MessageSujet: Re: Questions diverses   Questions diverses - Page 3 Icon_minitime

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